个人游玩体验有感

2023/09/08539 浏览综合
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* 我也玩了不少时间了,简单说两点自己对这个游戏的看法吧!
* 1.总体来说是一款好游戏,内容也很丰富,玩起来很上头; 但是有没有时间玩
* 是一个很大的问题, 禁宵系统的初衷是好的,避免玩家内卷导致不良影响, 但是周九晚九的时间设定完美契合打工人的工作时间,丧失了
* 发育时机将使游戏体验断崖式下跌; 所以游戏受众只能是有时间的兄弟,比如大学生 或者自由职业者 这使得未来游戏用户很难有大的增长点。
* 2.再说一下游戏进度吧,游戏前期野外资源丰富,为了提升实力玩家竞争激烈 活跃度很高,这也是很上头的原因;但中后期就会出现一种乱象
* 一个服看着玩家很多,其实也就几十号人,其他大部分都是小号,这些小号抱团组成势力,以大养小,再以小反哺大;在攻城略地时轻易将
* 路人玩家淘汰,如果这是一局短时间的游戏,那还能迅速开启下一局,然而一局长达一个月的游戏,很难等到下一局再拾起来玩下去,
* 这使得游戏玩家流失严重,游戏也很难长久下去。
* 对于一个普通玩家都能想到的问题,我不相信策划没有考虑到,我不想看到这么优秀的游戏止步于测试服,希望老板对自己的作品多投入心思改进
* 完善机制,扩大玩家群体提高玩家粘性使得三国士族能走的更远。
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