游戏平衡有问题

2023/09/10236 浏览综合
目前攻三现状就是要么双推对面,要么被对面双推。基本打10把都不一定有一把能打到开战第二天。就不能就这个问题平衡一下吗?比如提高建筑血量,或者按时间来给建筑加上额外血量,随时间慢慢递减。
对防御给予额外增益,对进攻给予额外debuff,随开战之后的时间慢慢减少。
开荒有强有弱,但是目前差距太大了,开荒强的可以一打三或者四,虽然抽卡是本游戏的一部分内容,但是随机比重太大就会导致失衡。
如果这个游戏仅仅只需要打一天,那就开战之后直接开放高地决战算了,可这个游戏的内容是三天的,很多人只能体验一天的内容,随着双推或者被双推而截然而止。
建议就是:要么把内容缩减到一天,要么在开战后进行平衡修正,减少巨大的开荒不平衡导致的一边倒情况发生。
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