关于之前放出的后期每人三套武学的一点小建议!

修改于2023/09/12684 浏览反馈
不知不觉玩这游戏已经到铜人了,个人感觉还是挺有意思的。就是现在玩法有点少,希望后期加强对玩法的更新。还有就是很早以前刷到过后期每人三套武学的设定。个人感觉后期如果要每人三套武学应该这样:增加每人有两套辅助外功,跟內轻一样,可以增加50%属性。并每回合自定义触发条件。比如默认触发主武学,当心惊触发辅1,当没血触发辅2等,每个外功位置都可以设置优先级123等触发条件,根据触发条件判断使用哪个外功进行攻击。按我这思路更新了战斗就更加灵活了,希望大家顶一下,直接按现在每人三套武学完全重复打三场除了增加游戏的重复性和嗑度什么都没有。
2
1