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说说仙剑世界的心路历程

修改于2023/09/121112 浏览综合
自通过tap预约榜查看新游发现有新的国风仙侠游戏以来,本人自2023年5月30日开始下载仙剑联盟然后开始活跃于仙盟社区,每天必做的事情就是点开仙盟看看有没有激活码活动,最开始的激活码活动是签到剑气拼手速抢激活码活动,由于发现的晚第一轮就错过了,然后从第二轮开始参加没抢到,最孰不可忍的是竟然还有人用科技来抢作弊,后面嘛玩家们炸了然后官方严查公布处理一批作弊账号手机号,一共处理了三批,直到第四批剑气活动才抢到激活码,本来有了激活码后面的活动不用参加,但觉得一个人玩没意思就想着给朋友弄个激活码好一起入驻,直到参加第二个活动共创万物有灵建议小作文活动,为此写了将近千字作文提议,不过还是中了。事实证明活跃了自然资格不会缺席。
关于首测历程:首测测试是在6.17-6.19三天技术性删档测试,官方明确首测技术性删档测试是未优化版本,好吧!开测当天下午才进的游戏,进去后首先对于ui的布局一眼看上去就是手游布局,特别是相关按键技能那些设定不就是模拟器吗?作为pc端来说布局对于pc有些不适应,然后角色走动包括打斗等等动作画面一闪一闪的,当然官方也说了推荐4090显卡配置,已经说明了靠物理显卡硬推,我用的只是2060开始勉强能玩不影响,官方优化了下不那么卡了四处转转,万物有灵也就是附灵玩法,这算得上新颖玩法,但如果只用于附灵解密探索单人模式的话是否显得太过单一,比如附灵玩法更深层次的玩法能够以封印怪物形成怪物图鉴然后通过幻化怪物继承怪物相关技能等进行世界boss多人副本等任何形式的战斗。
再一个地图空置率太大,空无人烟的感觉,怪物种类过少,如把仙侠当中的飞禽走兽搬进仙剑世界是不是又增添仙侠正宗特色。
仙剑世界的御剑表现算是在国风仙侠领域数一数二的,从蓄力到加速一段二段,御剑的实装多元化以及特效多元化设定只会是又增添另一大核心亮点,
时装这块就不忍直视,只能说平平无奇,时装审美一直是一大问题,时装是永久的,装备什么可是会过时,毕竟帅是一辈子的事,有些玩家虽然佛系但对于时装的需求是很大的,仙剑世界首测时装表现没有那种仙侠的仙气,感觉就是过于现代风,二次元+现代风结合,仙侠的时装可以是汉服也可以是唐服,鞋子以长筒靴为贴合,配个凉鞋甚至另类拖鞋这是什么风啊,嗯,时装这块也要重视起来。特别是时装外观特效。毕竟外观+特效捆绑后不光是御剑,坐骑,武器衣服等都可以的。
还有既然单人会增加闯关模式,为何不添加镇妖塔,地图上增加镇妖塔的建筑直插云霄表现,然后划分单人以及多人两种模式设定简单、困难、噩梦三种难度级别,根据难度设定怪物的数值提升奖励翻倍,最高难度增加稀有奖励,多人5人一组,喜欢单人的就单人闯塔,喜欢多人的就多人闯塔。
比起这些更希望能玩到原汁原味的正宗国风仙侠游戏,特别在地图场景布置这块更深度的贴合国风仙侠特色风格,积累底蕴厚积薄发,静待时机一飞冲天。
仙剑世界——铸剑服9月15日开测截图
仙剑世界——铸剑服9月15日开测
上图
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等待10.30开服,仙剑世界我来了截图
等待10.30开服,仙剑世界我来了
等待开服中,体验看看新玩法亮点如何。当然优先完成课题前提下。
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《仙剑世界同尘》第三卷 第一二三章截图
《仙剑世界同尘》第三卷 第一二三章
第三卷 西行险途 第一章 黄山夜雨 从苏州到黄山,八百里路。 我们本可以御剑直飞,一日即至。但王小虎说,天咤魔刀刚吸收完毕,需要稳固境界,不宜长时间飞行。李忆如也点头,说她的御灵们需要休息,尤其是锦八爷,打洞太多会腰疼。 于是我们在姑苏城外降下剑光,改走陆路。 "秋,"尘走在我身侧,白发用一根木簪束起,换了一身素色衣裙,"你伤口还疼吗?" "哪有什么伤口。"我笑了笑,把手臂往身后藏了藏。昨日与密教
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关于移动端点卡收费截图
关于移动端点卡收费
剑网三官方确认是点卡+赛季制收费模式,既然pc+移动数据互通,那么对于移动端的点卡资费是不是要比端游点卡资费低? 首先:移动端体验不如端游,其二电脑端游帧率高于手机移动端,其三手机移动端没有25人大型团本,以及大型同屏场景,受制于屏幕大小。其四按照点卡时长收费得话门槛过高,新人玩家肯定吸引不了的,再者移动端如没有革新还是传统mmo那套核心亮点在哪里, 对于移动端点卡收费我认为以月卡付费形式最合适,
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萌新刚玩截图
萌新刚玩
感觉还行吧,开局二命逍遥,第1天直接装备毕业了,快拉我起来,还不能倒下,我还能偷,遍地的70级箱子开个隐身,直接爽偷
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仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研截图
仙剑世界巨亏翻车,中手游官宣彻底放弃大体量自研
近期中手游财报电话会议引发游戏圈热议,官方正式对外官宣自研战略大整改,核心原因正是旗下重磅IP新作《仙剑世界》亏损严重、项目表现不及预期,给公司造成巨额自研损失。 会议现场,投资机构针对《仙剑世界》项目翻车、自研业务亏损问题向管理层提问。对此中手游董事长肖健正面回应,直言《仙剑世界》的失败给公司带来了极为深刻的教训。 基于这次重大亏损经验,中手游宣布彻底调整未来研发路线:今后不再立项任何大体量游戏
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《乱世浮生》——尘截图
《乱世浮生》——尘
前言:快一周年了,游戏依然很同质化,一些精心设定背景的角色,鲜有机会出现在玩家视野中。所以浅浅写篇文章,纪念仙姐的同时,也希望有更多人愿意多元化的去享受游戏[表情_开心] 一、《角色面板》: 首先,尘的官方定位是水系主C(居然...) 精炼5命缘4的尘,初始攻击4344,属于第三梯队,不高不低 (星璇6992,逍遥5454,天河5082,小虎4142,梦璃2742,无影2740,月如2636) 经
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中手游董事长表态!仙剑世界亏麻截图
中手游董事长表态!仙剑世界亏麻
中手游董事长宣布不再立项大体量产品,原因系《仙剑世界》亏损严重 近日中手游董事长肖健相关表态引发网友关注。 据了解。在公司财报电话会议上,中手游董事长肖健就“《仙剑世界》自研项目重大损失”回应投资机构提问时表示,基于《仙剑世界》的教训,公司已不再立项做大体量游戏产品,不会再采取大投入和长周期研发的模式 目前。这一表态被外界解读为中手游公司在自研业务上的战略收缩。《仙剑世界》作为中手游旗下满天
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【版本前瞻】畅玩版爆料第二弹——地图篇截图
【版本前瞻】畅玩版爆料第二弹——地图篇
「秋染仙洲,云栖渚畔」 《仙剑世界》畅玩版【版本前瞻-地图篇】奉上,小仙邀君抢先共探「蓬秋渚」究竟! 这方灵境藏着怎样的奇遇与宿命?且随前瞻脚步,解锁仙剑新程。 #仙剑世界
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仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!截图
仙剑出手办!李逍遥手办可动预售开启!!
御剑乘风来,除魔天地间。为了让那份久违的江湖情愫能在现实中长久珍藏,《仙剑奇侠传》正版授权、由NOTTAA XTREME(非玩)精心打造的1/12比例 李逍遥可动人偶,已于5月30日14:00在全网正式开启预售。 本次人偶不仅高度还原了经典侠客形象,更在方寸之间下足了血本。人偶虽仅有约16.5厘米高,却采用了全关节可动素体,配合大量布艺、软胶及金属混搭材质,极大提升了把玩寿命与真实感。官方为其标配
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