上古神话价值被《封神》重新发掘?实际早已渗透游戏之中
2023/09/13130 浏览综合
自2023年7月16日在中国内地上映以来,《封神》第一部票房迅速攀升,26天内便突破了20.46亿元,成为中国影史第32部票房破20亿元的电影。这部神话史诗类型电影的投资高达10亿元,是中国电影历史上的一次大胆尝试。电影的制作团队规模庞大,高峰时期有2800人同时在组,制作成本令其他制作公司难以匹敌——剧组共搭建了120多个场景和100多个单体建筑。

此外电影在服装、道具、场景等方面的精美与考究,展现了中国古代文化和神话风貌的魅力。电影还借鉴了《权力的游戏》和《指环王》等国外经典影视作品的元素,致力于提升观影的视觉冲击力和想象空间。
《封神》第一部的成功,使得很多评论家大胆宣布:中国古代神话和文化在现代文艺作品中又找到了新的突破点和生命力。事实上,尽管这部电影在票房和评论上的成功引人注目,但这一现象并非只限于电影领域,也并非现在才被发现。相反,我们可以在最近十年的游戏领域中,都观察到类似的趋势。

在游戏界,中国神话元素早已经成为开发者们寻求创新和差异化的重要资源。在二次元游戏未兴起前,武侠类题材游戏长期占据中国游戏份额的半壁江山。而像《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《剑网3》等老牌游戏无不包含武功、门派、传说等与上古神话有关的元素。
这些老牌游戏通过在剧情、角色、环境设计等方面运用神话元素,为玩家营造了一个既奇幻又具有深厚文化底蕴的游戏世界。这样的设计不仅提高了游戏的游玩性和趣味性,也使得游戏具有了更深的文化内涵和教育意义。

同时,对中国神话元素的运用,也是这些游戏在众多游戏中脱颖而出,形成自己独特的品牌和风格的重要手段。尽可能去融入华夏原生文化的设计使得这些游戏能够又在玩家心中留下了深刻印象的资本,也因此提高了游戏本身的市场竞争力。
2015年后,虽然武侠游戏热度逐渐消退,但依旧有许多网游尝试融入神话元素。就拿上市多年的moba手游王牌《王者荣耀》来说,玩家可以选择众多的英雄角色进行游戏。这些角色中,许多英雄都是脍炙人口的历史人物或神话人物,比方说妲己、姜子牙等。每个角色都有自己独特的技能和战斗方式,并与他们在历史或神话中的形象相吻合。

而在最近,又有一款名叫《万仙逐鹿》的游戏,以策略为核心玩法,试图整合中国神话体系的游戏中,为玩家提供一场能够亲身经历的“上古之战”。从干将莫邪的英气到二郎神的神勇,从嫦娥的温柔仙气到众多神仙人物的独特魅力,在游戏角色的设定上,《万仙逐鹿》巧妙地将这些角色的特性转化为游戏中的技能和能力,使得每一个角色都具有独特的战斗风格和战略价值。

另一方面,在画面设定上,《万仙逐鹿》通过强化神话主题,游戏的视觉风格和玩法特色也得到了独特的展现。从大型战斗场面到精致的2D角色,从丰富的战略选择到复杂的战斗系统,所有的这些都深深地融入了中国的神话元素,使得游戏在视觉和玩法上都具有强烈的文化特色和魅力。

总的来看,中国古代神话和文化在现代文艺作品中的复兴,不仅仅体现在电影《封神》的成功,其实从游戏领域中,有古典神话味道的游戏频出,也表明这个趋势并非电影独占,只是需要新的燃料将这个趋势烧的更旺。而扮演燃料的事物,或许正是《封神》吧。
那么,你对这个话题又有什么看法呢?欢迎在评论区中发表你的意见。