对于端游的一些浅薄理解
2023/09/131950 浏览游戏期待
今晚玩了一下端游
到现在到现在为止,给我的感觉和手游差不多,功法之类的实装了,手游,没实装的那些东西都实装了
炼丹速成法,基本上是废了,丹毒积累过多,吃丹的会直接暴毙(这个是必死,不管怎么都救不回来)
关于人多和种田卡的问题。
端游里面依旧存在,或许是电脑处理器比手机强一些,虽然卡但不闪退。
有血池,老祖不再是配种工具人,有了更多代入感。
天赋加了很多,让那些刷天赋的更加困难了,手游的回档刷,依旧能用,只是啧啧啧,闲的没事可以刷刷看。
功德方面…感觉有点多余。
配种之类的依旧是主流,这个游戏开始玩会觉得不错,慢慢就腻了。
所以功德这个设定,在端游的存在感就是…强行拉着人去玩第二局。
培养的阶段和手游一样,又臭又长,还不能速成保存设置。
作为爽游玩的比较多的我来说,觉得非常难受,不过也还好,能接受
打算过段时间看看有没有大佬破解一下游戏的功德系统,直接改一下数值(不知道风灵月影能不能用,我还没试。)
最后的最后,我希望官方能看到的!!!!
请做好优化!!!请做好优化!!请做好优化!
重要的事情说三遍!
官方可以不做内容更新,甚至可以不用管游戏本身,你只要开放创意工坊,大把的大佬来给你补充娱乐可玩性。
这一点,可以参考:上古卷轴和骑马与砍杀
你们现在唯一要做的就是,开放创意工坊和优化做好![[TapFamily_寄]](https://img.tapimg.com/market/images/ccc3dbd39840eee5865336d2f435ed85.gif)
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