既是优点也是缺点(蝰蛇)

2023/09/133444 浏览综合
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今天换了蝰蛇,感觉不太行。虽然我认为蝰蛇确实提升了队伍输出的上限,但是我认为不多。
蝰蛇的特点就是他的优点也是他的缺点
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一,从蝰蛇的技能形态上看,蝰蛇是不吃冷却和攻速的。(因为无普攻,且进图无限打坐)
二,从蝰蛇的技能看蝰蛇的输出其实是不吃攻击。暂时不知道吃不吃暴击爆伤的,(元素套之前是残酷天使套,没有感觉输出很高的样子,且没有说明技能可以暴击)(没有攻击加成)。我5500的毒伤 伤害在10万左右,毒弓毒伤有45+一跳,对比女王炸开 ,在高层属于刮痧。
这样就要求蝰蛇的使用不需要那么好的装备。因为不堆攻击暴击爆伤冷却。但要堆毒伤,极限毒伤也决定了要他有优异表现其实更需要洗出多词条毒伤,表面上省钱,其实打造选择性变少了反而更贵。
三,从蝰蛇的技能看蝰蛇的奶量其实也是只吃自己攻击的,吃治疗加成,但不吃暴击爆伤。
虽然说是恢复我方全体攻击10%攻击的生命。但是很奇怪我三个角色攻击加起来有10万 治疗加成35%,毒伤5510。15%的加成就是826.5,我卡片加成25%也就是说158的治疗效果加成了10%的效果。那么总和(158+826.5)/158*10%=62.3%的加成。
那么:
1,按照我方全体百分之10的攻击力算  那我回复的血量应该是(55078+22384+30654)*0.1*1.623=17547.2268。
但是实际上脱掉队友攻击装备,回血加成是不变的,也就说明加成绝对不是按全体队友攻击总和计算的。
2,每个人加的一样也就不存在每个人单独计算回复值
3,按照蝰蛇奶30654加成也就是  30654*0.1*1.623=4975.1442,假设套装的加成都对蝰蛇奶生效,那么应该是加成百分之10再加成百分之15也就是4975.1442*1.1*1.15=6293.55。虽然这个最接近,但是数据也只是接近我也没有测试是否有效,当我把戒指换成差不多攻击的戒指,而毒伤掉了4000之后  每秒奶从6900掉到4900。
那么如果按照暴击奶的冷却来看 假设暴击奶冷却6秒,那么蝰蛇6秒在我这个水平的情况下可以回6900*6=41400的血那么够不够用就只能说看你们自己了。野猪奶2下怎么也要超过这个数值了吧
而且在不满血的情况下还会更低。具体原因不明。偶尔6200 偶尔4000多
四,蝰蛇光环,段时间内不如奶加攻防,长时间超越攻防。打越久越有利
五,蝰蛇印记,大幅度减敌人防御和小幅度削减元素抗性。这才是提升队伍输出上限的决定性BUFF
六,被攻击5次眩晕
1,目前好像有BUG,偶尔被打一次就会被晕
2,没有嘲讽容易被晕
3,没有哈罗容易被晕
4,遇见高层剧毒、多段攻击,容易被晕
4,遇见反伤容易被反弹弹死。(我遇到双反弹,每弹一下 掉了我7000 加不上来)
总结:一个需要被保护被罩着,且不用堆很好属性就能发挥一定能力且能提升队伍输出上限,但认真打造需要大量投入且有致命被晕缺陷的刮痧奶。我的建议是不如玩帅的,指红莲
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