关于一名塔防萌新玩家从开服到现在的游戏体验

2023/09/14269 浏览反馈
`(前言:我是一名没有任何类似《异尘:达米拉》这种类型的游戏经验,另外,这是我第一次写长评,不喜勿喷。)
游戏性:针不戳
作为一名萌新,本来看到塔防这个标签,我是不准备入坑的l。但在玩了一会儿后,感觉这游戏还是蛮吸引我的。也或许是我没玩过其他优秀的塔防游戏。(比如方舟什么的)总而言之,我个人觉得很有意思的。至于游戏里的敌人机制,场景机制我自己肯定是说不清的,所以就跳过好啦。
建模:是3D建模哒,虽然现在的二次元手游市场3D建模已经不少了,3D建模的二次元塔防只有这一个?(大概‘)总结下来就是,无论是美术画风还是建模质量?都是挺不错的(´∀`*)
游戏难度:普通难度,个人体验下来,难度适中。但到了EX,特别是有些机制怪,对于我这种萌新来说是真的有点绷不住就比如一个远程怪把我奶盾安息香鲨鱼全给我干碎了;另外就是活动难度,我就不说了论坛里一堆人都在吐槽不单单是萌新玩家,对氪佬来说EX难度也不好打。所以最后还是希望活动做的简单点,真不想在活动里反复去耍,太痛苦了。
氪度:不逼氪,福利也给了挺多的。除非你是超级大非酋否则零氪也能玩的很舒服。
现存问题:
(1)产能低
这点时间都没有这件事真的没有什么办法,小厂游戏
产能低是常见问题,但希望
官方能够官方能够放出一些后续的企划案(画饼大法),或者开放一个活动,让玩家共同参与游戏设计啥的,毕竟,但凡是采纳了玩家的意见要是再骂的话就只能骂自己了。(狗头)
(2)卡池的更新频率以及数量:
更新频率是两周一个卡池,有且只有一个up,因为我是微课党,所以一般来说只抽一个本体就行了,而这期这个up已经抽到了所以并没有什么抽取欲望,对于重氪党而言,之前就已经普通池子抽满了,对于中氪党而言倒是可以补一补命座,但总体来说,在没出新角色的情况下一个池子还是太少了。(建议改为三周一更新卡池一次出两个up,不过这是未来的事了现在估计不行)
(3)皮肤设计
对于最容易骗氪的一个方面来说,做的并没有其他游戏那么好,首先就是大家都在吐槽的没特效,这个倒是能指望下官方到后面会添加,但皮肤还是太少了,当然,皮肤少的原因,大概是产能有限,当然不得不夸的是,皮肤采用的是代币购买,且代币能够通过制造汤获得,也就是说,即使是平民玩家,也能攒得起皮肤。
最后我看了论坛里有一部分人说这游戏什么时候关服,我寻思着他们到底是真想让这游戏官服,还是反向激励?总而言之希望这个游戏能够继续运营下去越做越好吧(最最最后,我没啥文化如果你觉得我的发言很SB,请不要骂我,我怕网暴。
(这是我的ID:54060959521471951希望有大佬能加我让我玩玩你们的满命账号)
(有要补充的,请在下方评论区留言)
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