刷社区发现个挺有意思的禁闭者设计思路

2023/09/14151 浏览综合
新限定,大招为范围内所有敌人附加状态Q;状态Q:在该状态下敌人增加一点核心,一段时间后造成两点核心伤害,照成核心伤害后W秒移出该效果。
被动一:存在Q状态的敌人其破核恢复延长E秒。
被动二:存在Q状态的敌人破核期间受到的伤害系数增加R%。
专属烙印:禁闭者对存在Q状态的敌人造成伤害时,为禁闭者恢复其造成伤害的U%血量。
枷锁一:Q状态存在时间增加O秒。
枷锁三:Q状态下的敌人每次受到伤害其承受伤害增加P%,最多A层,存在伤害S秒。
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