首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
沃里克
关注
沃里克
关注
2023/09/15
246 浏览
综合
已知装备有主属性,还有潜能洗出来的属性,我的话武器优先级最高的目前是领主伤害加成
其次是物理/魔法伤害增加、物理/魔法攻击力加成、无视防御率、暴击率、主属性百分比、全属性百分比、副属性百分比,而防具每个部位最优先级的各有不同,其余的和武器一样;
比如帽子第一潜能应该是冷却时间减少是最佳,衣服是魔法或者物理伤害减免、减益效果持续时间减少;鞋子是回避率百分比,手套是暴击伤害百分比;肩膀是贯穿率百分比、格挡率、暴击抵抗率,腰带是命中率;披风是贯穿率、暴击抵抗率;
当然,也可以融入个人理解;
6
3