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彤技能伤害基础数据

修改于2024/11/03339 浏览攻略
jab:5,3,7.5【15.5】
上t:16
下t:13
da:酸点10,甜点12 (先甜后酸)
横s;无蓄力18.4,满蓄力25.1
朱雀附体(失去近战判定,蓄力不增加伤害):3,3,18【24】
空n:酸点8,甜点12(先甜后酸)
空上:酸点11,甜点16.5(先甜后酸)
空下:酸点13,甜点16(先甜后酸)
空前:8
瓢箪强袭不改变伤害
空后:酸点12,甜点15(先甜后酸,空中和地面的甜点击飞曲线不同)
普b:喝酒约两秒,持续约12秒,总增加约14.3击飞,每秒增加击飞相同
苦尽甘来:增加20击飞,若无霸体期间受伤则最后全部回复,持续12秒 ,增加相当于10击飞爆发反击被动的充能
上b:降落2,压地16【18】
下b:8,14【22】
横b:锁定0.5(无论是否触发都有伤害),攻击2.5,2,4,4,4,6【23】
抓:2
冲刺抓:1
前投:7
后投:2,12【14】
攻击上板:8
攻击起身:8
火上浇酒(所有火焰强化):
下b:8,15【23】
上b:2,17【19】
后投:2,14【16】
横b:锁定0.5,攻击2.5,2,4,4,6,8【27】
同时所有的技能威力和范围大幅度增加
力劈华山:
上b:9
下t:7
冲击波为额外范围,与原伤害不重叠
滑步下t不影响伤害的计算
苦命鸳鸯一则截图
苦命鸳鸯一则
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我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总截图
我什么都不缺了——爱丽丝实验模式后加强汇总
jab:加稳定性 上t:加范围,减后摇 下t:加伤害,减后摇 空n:加力度 空前:加力度,减后摇 空后:减后摇 空下:加力度(带剪刀时) 普b:加控场 下b:蛋糕贴纸加速放大蛋糕 投:加力度(强化投) 基本上上全方面加强过了,加上打法的不断完善,从以前的残疾人逐步变成小三体人(也可能是大三体人)
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红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #截图
红梅傲雪迎新岁,绿柳含烟送旧年#派对之星 #
精华
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正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。
 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
 我先说一下名词截图
正如大家所见,我是一个喜欢玩沙袋的人 ,这次发言好像是我的最后一次了 ,我要投身于高中的学习之中 ,为自己拼一把 ,但在此之前 我还有个执念没有完成 ,那就是说沙袋,这个是我的大号 ,现在是我姐在玩 如果有见到的话,一定要狠狠暴打一顿 ,帮除个网瘾,另一个就是高级训犬师。 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。 我先说一下名词
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06:25
米迦尔迪(龙尾扇)ex3 低配属性队截图
米迦尔迪(龙尾扇)ex3 低配属性队
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无法发售的国产格斗主角,在《派对之星》打赢了复活赛?截图
无法发售的国产格斗主角,在《派对之星》打赢了复活赛?
痛是需要血量去承受的,失败者永远是大众。 回望数十年FTG格斗游戏,站在擂台聚光灯中央、被世代玩家记住的主角,永远是自带光环的成功者。 街霸里的隆,一生纯粹追寻武道真谛,辗转各大跨 IP 赛场,续作与联动从不缺席; 传说之狼特瑞,凭借扎实功夫与坦荡性格成为门面,跨厂客串、赛事宣传总有他的位置; 身负古老血脉的草薙京,年年站上格斗大赛的舞台,更在《拳皇》系列30周年角色总决选,一举超越了不知火舞与八
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角色数据帖截图
角色数据帖
全角色伤害基础数据 全角色基础数据 机制与特性: 最新强度统计: 更新至此版本: 如有错误,欢迎指正 感谢小蛋糕提供的满贴纸账号
精华
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派对之星氛围照第二弹截图
派对之星氛围照第二弹
#派对之星 #艾希 #神木尤里 #蒂娜 #派对之星彤 #派对之星白雪 第二弹来啦
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格温的削弱调整解析截图
格温的削弱调整解析
1.上t第一段加特效: 这个我之前的格温调整方案就预测到了,给判定不明显的攻击加特效。 格温自己来了都不确定自己的上t第一段攻击能不能打到人,所以加了对双方都没事,并且上t范围不回调,起手时间不延长,上t动画蹲地会真的把自己的受击判定贴地上也没改。仅加了个特效,零削弱,直接过。 2.空下落地后的脚终于能打到了: 普天同庆,正常格温根本不会随便用空下,原来的空下没打到人,背对着对手就是要被对手惩罚的
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00:06
超绝飞踢第二则截图
超绝飞踢第二则
da取消变成下t,瞬时反拉摇杆转向,开始出下t时按跳取消变成空招,同时摇杆向下变成小跳出空后 真是好爽利的变招啊
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