论现阶段被喷的最主要问题是定价太高
修改于2020/08/201223 浏览综合
我认为主要问题就是定价太高了。
死亡细胞 60可以买到本体和DLC
雨中冒险2 当年90能买一送一
失落城堡 原价也就三十几(手机版12可以畅玩)
以撒的结合 买完也就100左右
哈迪斯也只要四五十
上述游戏买了基本上就可以得到完全的游戏体验了。
这个游戏是个优秀的游戏,但是它的质量和其它roguelike游戏优秀的前辈比起来有飞跃性的提升吗?很显然是没有的。那凭什么卖出来3A的价格?
与其它手游对比。其它氪金手游卖的是战斗力或者皮肤,你卖的是游戏的核心玩法,而且几乎没有社交性,不能满足别人的虚荣心;音乐世界2卖12块,里面也有很多氪金的角色,贵的要60一个,打折的时候多是30一个,但是它原本的游戏内容我就能玩很久,而这个游戏我氪12只能勉勉强强玩一个build,可以体验的内容连全部内容的十分之一都不到。
如果12块可以体验游戏三分之一的内容,其它的角色卖12一个,那还比较合理,至少不算是天价游戏。(后面解锁角色的价格可以定高一些,要恰饭的嘛,无可厚非,可以设置一个基础角色,然后整个免费自选第二个角色的礼包)
这个问题本质上来说不是愿不愿意氪的问题,而是值不值的问题,200多加点钱都可以买个赛博朋克2077了,我会选择用来搓这个“小”游戏?
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2020年8月20日6点48分
评分已经到8.1了。
居然还有人发表爱玩玩,不玩滚的言论。
还是那个观点:不是氪不氪得动,而是值不值。
横向对比的游戏太多了,这个定价是真的过分。
定价太高了,不一定要降价,我可以不玩,我可以给差评,我也可以安静吃瓜![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
当理性的人都这么想的时候,这个游戏就凉了。
还有人说200不多的,对于中国的普通家庭来说,200真的不少。
和端游对比是有道理的:
第一,开发成本不会高于端游。
第二,游戏质量和端游比没有质的飞跃(至少没有价值200多的进步。)
第三,游戏体验没有优势,无非是搓键盘和搓屏幕的区别,溢价不可能高达200。
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2020年8月20日8点18分
评分跌破8.0分心理大关
跌得比昨天的A股还猛。难道评分还能做空?📉![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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2020年8月20日8点44分
评分稳步下跌至7.8分
除非官方出手,不然拉不起来了
凉屋!加油啊!
十几个小时,从9.8到7.8已经拉了两个跌停板了。