浅谈黑子服至今的游戏体验
修改于2023/09/18182 浏览驿报
一 赛制与设置上
1.是老板的勇敢尝试且一定程度上缓解了势力固化并吸纳许多新人(老板pg的稳定性降低,但愿不会有人导致老板被迫喝茶
)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
2.虽然随机出书很有乐子但阵型册子太蛋疼了。(狗官开不了,只能等)
3.擂台赛对玩家的要求比之前高了许多(开小号成本陡增且收益也是)
4.全图贫瘠(比武大会与功名的重要性陡增,但也不能直接放7出来吧?)
5.阴影区域人机不发育(基本被平推,太弱了,参见之前写过的加强方案)
6.由于老板连开汝南与官渡导致黑子人员大量流失(也因为bug可能比较多导致劝退)
7.地图还是太小![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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8.等部分名将成年也很蛋疼(建议都是初始18且有妻子
)
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9.限制一族玩家数的确也不错(考虑过限制族人数不)
10.阴影区域不错但吃瓜不方便(所以我也因此没怎么更文)
二 官员
狗官人人得而诛之
大势力控官,小民无缘(也有另外个想法)