还不出新角色的消息,无聊,自己设计一个伽拉波那
2023/09/18664 浏览综合
术法1,彗星。单体攻击,造成160%/240%/400%攻击的精神创伤。暴击时,追加1次 80%/120%/200%攻击的精神创伤,视为额外一次行动。
术法2,氦闪。单体攻击,造成180%/270%/450%攻击的精神创伤,若自身处于至少2个 属性提升或状态增益,则额外进行1次追击。造成40%/60%/100%攻击的精神创伤,视为额外一次行动。
最终仪式,流星湮灭。群体体攻击。造成350%攻击的精神创伤。暴击时,进行一次追击,对全体敌方单位造成200%攻击的精神创伤,视为额外一次行动。
洞悉1,进入战斗时,立刻获得3颗 幸运星。队伍成员的每次行动后,获得1颗 幸运星。回合开始时,若幸运星不少于5,则引爆5颗幸运星,对敌方全体造成150%的精神创伤。
洞悉2,进入战斗时,暴击率提升10%。
洞悉3,每颗幸运星为自身提升5%的暴击率和5%的暴击创伤。
塑1,最终仪式造成的群体精神创伤提升至400%。
塑2,每颗幸运星为自身提升6%的暴击率和6%的创伤加成。
塑3,最终仪式追击伤害提升至250%。
塑4,引爆幸运星造成的群体伤害,提升为250%。
塑5,最终仪式造成的单体精神创伤提升至450%
心相:
印刻等级: 暴击率提升10%->16%。
增幅: 每当角色触发暴击时,自身暴击创伤永久提升3%,最多叠加9/12/15/18/21层。