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【星火技巧】实现有模型表现的装备物品

修改于2023/09/18538 次播放主题教程
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【技能投稿】无声杀人术截图
【技能投稿】无声杀人术
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【星火技巧】静态与动态武器模型绑定截图
【星火技巧】静态与动态武器模型绑定
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自定义装备面板截图
自定义装备面板
自定义装备面板
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09:00
爆装备特效 一刀999截图
爆装备特效 一刀999
爆装备特效 一刀999
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11:32
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线截图
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
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星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备截图
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
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【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)截图
【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子
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星火编辑器-自定义物品信息UI面板截图
星火编辑器-自定义物品信息UI面板
星火编辑器-自定义物品信息UI面板,并不完善,只是做个例子#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
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星火剑哥美术向案例第10期截图
星火剑哥美术向案例第10期
星火剑哥美术向案例第10期
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随机爆装备的两种方式截图
随机爆装备的两种方式
前面是触发器的实现方式,后面是数编一开始做错了,然后慢慢检查做出来了,不想看错误的话,可以直接快进。应该还有一个函数可以做,但是我想了想比较费事。 无视我后面说的话。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
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