修改于2020/08/20387 浏览反馈
我想认认真真提点小意见
jjc可否增加小屋商币,金币小屋币二选一,比例可以讨论。
大部分人放弃jjc原因
1 前面无聊没挑战性,2 奖励太差,3,2.5以后90以上玩家跑不来。
那么能否出一个类似于,深渊继承的机制,比如今天跑2.8,明天可以有一次机会,可以继承一半直接1.4,分数和昨天同步
2.5到3.5之间,路线重新制作成普通玩家,可以适应的板子,增加3 ss+boss,血量伤害适量下调,也算是变相给普通玩家提供了一个练习ss+的机会
jjc任务是否考虑可以出任务币,增加一个觉醒石和ss卷轴任务币商店,刷新时间可以拉长点,三个月,普通卷轴可以自选。这并不是贪不贪的问题,就目前而言,大量繁琐无用的宝物,漫长的养成周期,可以说是延长了游戏寿命,同样也劝退了很多老玩家,让新玩家望而却步。
→_→下面不重要,一些吐槽
我也明白增加小屋币币,意味着就要增加小屋玩法,这又给小白增加了工作,只有巡逻一个途径,不仅可以增加上线率,至少半年到一年小屋不用再动一下。
jjc这模式又并不能直接促使人氪金,这可能也是万年jjc不动的原因吧?
一个青木bug小黑玩家等了一年等了个寂寞,你修复的时候琳苍牙都110了。
一个通灵兽异常这么长时间了,连个寂寞也不算,压根不理。
搞来搞去,游戏只剩下拼配置了,休闲这部分都给丢了,都忘了这游戏核心是跑酷,当初下载游戏也是冲着你jjc来的。
有些地方比如副本,jjc虽然并不能,直接促使人氪金,但做好了,玩家玩的有意思,还会不氪吗?
赢了口碑,还会缺新人吗?
非一味往配置上靠,看这 流派 物极必反了吧,很多人看到大力推出的新版本,有意思模式一个没有,就剩下氪宝物氪人物,不跑才怪。
赢了一时,输了口碑。
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