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逐鹿

修改于2023/09/182310 浏览综合
         逐鹿已经发售一段时间,作为我个人,非常喜欢这款游戏,其具备成为三国经典游戏的潜力。本人也玩过三国志14,其作为经典三国游戏,有较丰富的设定,但在我玩了近百个小时,并数次统一后,并没有觉得它能说碾压逐鹿,同样也对不起它的价格。当然,逐鹿有相当大的进步空间。
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三国志14未购买,太贵。。。不值得
1,地图
         三国志系列作为三国游戏的标杆,其地图也被广大游戏所延用,但是东汉末年和三国期间光郡国都近百,县城不计其数,三国志的地图过于简单粗暴,丝毫没有历史代入感。它的地图与其设定密不可分,而涿鹿作为新一款游戏,也有自己的特色设定,逐鹿完全可以按史书记载的郡县进行绘制。
        比如,新野,这明确只是个县城,但由于是汉昭烈帝刘备的龙潜之地,同时三国志的县城是没有收益的,不能存兵和存粮,因此被提高为跟江夏江陵等郡治一样的地位,否则如果以赤壁之战前夕开局,那刘备无立足之地。但逐鹿明显不同,逐鹿的县城是可以存兵和粮食的,即使新野依旧是县城,也可以作为刘备的龙潜之地。这是逐鹿与三国志的本质区别之一。
        三国志地图的简单粗暴,导致整个游戏并没有太多的战略纵深,逐鹿类似。以青州、徐州为例,只有北海、下邳,广陵,小沛实际属豫州不属徐州。事实上,青州南部的琅邪东海,有臧霸、孙观等武装势力盘踞,西部的平原、济南交错着公孙瓒、袁绍势力,北海境内是孔融和管亥的斗争,东部还被公孙度跨海侵略。而不是打下一座北海(小沛),青州就搞定。另外,郡治要按照史书。
以下是东汉末年两州郡国:
徐州:东莞郡,琅琊国,彭城国,东海国,下邳郡,广陵郡
青州:济南国,齐国,乐安郡,北海国,城阳郡,东莱郡。
强烈推荐知乎@绘图师Cyan,其专栏有东汉末年及三国各个重要节点的地图。
松岗的《卧龙传》也有数百的城市。     
手游可以继续三国志地图,电脑可以采用真实地图。两个版本可以有所区别。不要放弃PC端!!!!!
2,县城
        如今的县城除了发展,没有什么威慑。对于玩家来说,这不是什么问题,把县城当发育分城就行。对于AI,有个明显问题,并不是所有AI都会把县城里的资源抽调到郡城,这就导致,玩家可以绕过一个3w兵力的县城,直袭郡城,中间还不受任何负面干扰。
         事实上,县城也应该具备对周围2格的主动攻击力,另外,虽然逐鹿没有粮道这个明确概念,但县城应该对绕过他的部队进行士气或者粮食的负面压力,这是由于现实中县城可以进行骚扰和深入敌境带来的压力。这可以与武将特性,比如治军后勤等,结合起来,有这类特性的不受压力影响。
3,阵型-站位
         这分为两方面,一个是站位对士气的影响,一个是八阵。
        先说站位,逐鹿与三国志另一个本质区别是,它是回合制,而不是即时战略。逐鹿目前考虑了地形(俯冲,顺风等)对武将的影响,也有犄角之势,但比如夹击,围军,围城皆没有。夹击使敌军士气下降;包围使敌军士气极速下降,若下回合未冲出包围,将眩晕;围城使城市攻击力下降,治安等全部降低。同样,这将与武将特性有关,治军,忠勇,勇猛……都不受夹击士气下降影响,而张飞的决死,其他的忠勇(以身殉国)等,被夹击或围困,反而士气大涨x回合,莽撞这种负面特性也可以加上防御下降,伤害提升,更容易单挑,这是负面特性的合理应用。曹仁的坚守遇到围城,反而会破釜沉舟,天人之勇。
        另外就是真正的阵型,三国志14的阵型就是兵种的变种,简直侮辱了阵法。
     《武经总要》:善师者不阵,善阵者不战。。昔诸葛亮推衍八阵,得其新意,以巴蜀弱卒数万,东屯渭水,天下震动。司马宣王以十万之众抗之,坚壁不敢出。会亮死,仅能取胜。马隆以步卒三千,案八阵图,转战千里,破者机能数万骑之众,以复凉州。
        以下八阵以《武经总要》为参照,忽视地形因素,虽然八阵是靠因地制宜,但由于涉及游戏地图限制,可能会更为复杂,因此去除地形和兵种影响(兵种其实可以加),简单地画了画,比较粗糙,也不一定完全符合兵书,见谅。。
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 裴子法曰:凡八阵之法,转而相胜,更为雌雄。
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        谓当敌以正阵,决胜以奇兵,前后左右俱能相应,则常胜而无败。凡战以正合,以奇胜(当敌为正,外击为奇)。则用奇之策,揣摩敌形,指向分众,兵非贵多也,乘机取胜而已。
4,州牧-军团
       军团系统对于后期解放人力有比较大的帮助,其大概对应史书上的“督xx军事”,也是三国志玩烂的系统设定。对于此,史书上还有个类似游戏里作用的地方行政系统,就是“州牧”系统。
        州牧作为高级的地方行政长官,其势力范围囊括几个郡,完全可以替代军团,其带来的方针,开发,特产,特色兵种等系统可以加入。州牧必须有勤政等特性可任命,否则治安发育等会降低。
5,武将特性
        目前的武将特性比较简单,还有像林战,水战,山战,运输等,虽说被三国志系列玩烂了,但有可取之处,对于不同地理环境或者特殊任务的应用会让许多二流武将有更多的出场机会,而不同地形会对不同兵种也有一定限制。
       技能树是我非常喜欢的系统,但如今过于简单,总感觉少了很多东西,完全可以在每个人的技能点点满之后,自动点亮天赋技能。比如:
曹操~超世之杰,自身一格内我方武将提高伤害10%,两格内敌方武将士气下降10%
诸葛亮~八阵,自身所在的八阵中,所有武将受到的加成提高一倍
刘备~惟贤惟德,周围一格内我方武将,每次受到伤害,有10%概率恢复兵力
荀彧~驱虎吞狼(三旬冷却),使非我方武将与另一位非我方武将互相攻击3旬
周瑜~万人之英,周围两格内,所有水上单位,攻击伤害提高20%,受到伤害降低20%
关羽~威震华夏(x旬),对两格内所有角色发动猛攻,随后陷入围困状态
张飞~燕人嗔怒(x旬冷却),与敌军决斗,对方失败即溃败,自身陷入混乱
孙权~鼎足江东,使周围两格内一名武将伤害提高30%,受到伤害降低10%,自身处于虚弱状态。。再加个,周泰必定护主
张辽~三军夺气,攻击自身范围内官职比自己高的武将包括主公,伤害提高40%,攻击范围到敌军主公自动+1
.......
      这里面有指挥(即被动类),有主动......指挥战法的存在加上阵型,更有军团作战的感觉,其应符合史书上的统帅,将才和谋士等更偏向主动和辅助。
。。。。
      还有很多,太累了,这玩意反正想到哪,再补。希望逐鹿越来越好。
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逐鹿 地图优化建议
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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《神张角》截图
《神张角》
武将特性: 《大贤良师》 《天公将军》 兵种: 《黑山黄巾军》 武将技: 《苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉。》 恢复技力值6点,并始自己补充3000粮草,行动结束后,可继续行动。 ​《飞云逐电,雷动九天》 已自身6个范围召唤雷区对敌方部队造成大量伤害,并降低18点士气值,行动结束后,可继续行动。 ​《逆天为鬼,黄天为道》 召唤黑山黄巾军召唤6个召唤出来的人和自身人数相同,(可以由玩家指挥)
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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群雄围攻截图
群雄围攻
曹操遭群雄围攻,后方不稳,任《我》为辽东总帅前去稳住,随后到任之后厉兵秣马待钱粮充足,起兵!!!西下〔定城〕北灭〔乌桓〕东进〔辽东二城〕 但没想到的是,孙权如此之猛,连下〔汝、寿、戈〕三城,中原也发生了事情〔刘放在琅琊叛变了〕,关中〔长安〕已被韩马联军所破,彻底的丧失了攻入关中腹地的可能。 遭遇种种变故迫使曹操暂缓其他战略,休养生息,待兵马充足。 (这次的玩角色扮演,选一个自建的当自己,开局留两座
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论《逐鹿》和新《三国》的血缘截图
论《逐鹿》和新《三国》的血缘
高希希版《三国》,俗称新三,是中国历史喜剧上一座无法逾越的丰碑,因年代久远,里面包含了许多现如今我们已无从考究的史料。逐鹿里面就有许多设定是致敬🫡新三国的,下面我将一一与大家分享。 一.三国时期的战车兵 众所周知,战车兵是我国春秋战国时期十分活跃的一种兵器,因为中原文化下的人不善骑马,所以用马拉车来横扫步兵,随着赵武灵王胡服骑射的改革,骑马的骑兵逐渐进入人们的视野,在战场上大放异彩,随着西汉时期
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武将优化截图
武将优化
1.张翼战法只有步兵战法,结果天赋居然只有弓兵有加成,简直牛头不对马嘴。 2.马岱怎么说也是西凉军成员,连西凉铁骑都没有,甚至还是0个性。 3.陆逊这个是老生常谈了,专属兵种丹阳兵只能用一个战法,步弓双修导致两边都拉胯。 4.韩当也是跟陆逊一样,专属兵种只能用一个战法,感觉纯摆设来的。 @心心
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13州郡国详细地图截图
13州郡国详细地图
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