我设计了一个超标角色
修改于2023/09/19370 浏览综合
慢速狙,物理(极速狙面板)
普攻,造成攻击力137%的物理伤害
三越,普攻伤害变为127%,普攻范围减少10%,但是取消真空区域
一技能主,追击,被动,3消耗,当造成有效伤害时,有50%概率追加一次等值的异能伤害,每三次必定触发一次
一技能副,穷寇必追,被动,1消耗,若追击伤害成功生效或击杀敌方单位,则有20%概率对攻击范围内血量最少的单位再次追加一次200%攻击力的真实伤害
二技能主,连击,自动,1消耗,60,技能开启后,自己的每一次攻击均会额外造成一次50%伤害的异能伤害,持续45S
二技能副,趁虚而入,技能强化,3消耗,追击伤害变为60%,获得额外效果,当角色击杀敌方单位后,自己的下一发普攻会替换为伤害跟高的高爆子弹,造成200%物理伤害,追击替换为真实伤害
三技能主,贯穿,自动,2消耗,80,将子弹替换为具有贯穿效果的子弹,攻击非护盾单位会对攻击正方向2格范围内所有单位造成一次等值的异能伤害攻击到护盾单位会销毁子弹并对护盾造成双倍伤害,但是由于子弹造价高昂,每次使用会扣除10部署物资,物资不足,技能解除
三技能副,超强后勤,技能强化,2消耗,子弹将不再销毁,不再消耗物资