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爱死寂寞自定义控件教程之1-多选框

修改于2023/09/19261 浏览主题教程
众所周知,火星编辑器里界面编辑器中的控件不多,基础的话只有界面,按钮,文字这3种,组件库种常用的有进度条,序列帧,其实还是有点不够用的,所以给各位初入门槛,想要提升游戏界面体验的制作者带来关于自定义控件的开发教程,跟随教程学习自定义控件的开发。
教程适用对象
-星火文档中教程已基本熟悉
-主要使用触发编辑器开发
-已基本熟悉游戏开发流程,已能完整开发一款demo
-想要提高界面表现力
首先在服务端定义关于多选框的类
TapTap
接下来定义多选框的成员方法和变量,默认类构造器不用改
TapTap
TapTap
TapTap
这里使用你准备好的非选中图片地址路径,选中图片同理
TapTap
到此,多选框类的内容已经完成,接下来是调用创建方法创建一个多选框
TapTap
至此,多选框的创建已成功完成,感谢观看
新版的背包存档截图
新版的背包存档
舍弃老版超长代码逻辑还不好用的背包存档。想多少个格子就多少个格子不用一个格子创建一个变量,不用写一堆繁琐重复的代码。适用性更强,支持恢复到指定格子,多背包恢复 主要实现核心围绕云变量表这个类型变量来进行处理、获取用户背包栏,循环背包栏获取指定背包栏的物品存入云变量表,然后提交。 读取的话反之也是获取的云变量赋值给云变量表,循环读取背包栏并且获取格子,在将物品放入指定格子 最后附上demo地址 h
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04:10
自定义飘字教程截图
自定义飘字教程
之前编辑器更新的飘字,可能有不少同学还不会使用,所以我稍微写了下这篇教程,希望对大家有所帮助,更好的制作游戏
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无须申请,星火编辑器现已公测开放下载截图
无须申请,星火编辑器现已公测开放下载
—————————————————— 各位关注星火编辑器的小伙伴: 感谢大家一直以来对编辑器支持! 破晓已去,曙光降临! 星火编辑器现已开启公测! · 关于下载和资格申请 现已无需申请,请去下面的官方首页直接下载! 缘起测试是星火编辑器自诞生以来第一次对外测试! 从2022年八月开始到十一月,历时三个月。 缘起之后缘聚测试,历时又七个月! 缘聚之后,破晓降临,历时又十二个月! 曾经微弱的星火现已渐
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02:24
2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器截图
2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
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9月星火编辑器社区教程汇总&答疑结算&贡献度公示
星火编辑器『生态贡献度』是面向广大星火编辑器开发者的一种特别积分。贡献度可以 1比1 提现成现金,也可以 1比2 抵扣服务器成本。此外,对于有游戏上线的开发者,历史累计获得的贡献度越多,可以获得越多的免审次数。 更多细节详见:生态贡献度 | 星火编辑器文档- 全部教程可以前往汇总文档中查看【腾讯文档】星火编辑器生态贡献度-星火编辑器投稿案例公示墙 诗雨 + 1500贡献度 「自制卡牌游戏DIY」制
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编辑器页面美化截图
编辑器页面美化
调整为经典配色,有没有熟悉的小伙伴[表情_开心]
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游戏上线,欢迎游玩截图
游戏上线,欢迎游玩
兑换码,X7KM3A,开启赛琳娜所有CG和对话,想看剧情的小伙伴可以直接使用兑换功能[表情_大笑], 尽早使用兑换码,其他其他角色也将陆续发放
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新角色开发中截图
新角色开发中
创意征集,不管是角色还是游戏模式,抑或是突发事件,均有机会加入游戏中,入驻感谢名单
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游戏新增排行榜功能
快来看看你是不是币圈大佬
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