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05:49

在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
#UE5 # 搬运 #虚幻 #游戏 #虚幻引擎 #方舟:生存进化
@番茄
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05:06

探索虚幻引擎:制作出色纹理的秘密武器
在本视频中,将向您演示如何使用虚幻引擎中的贴花工具为您的 3D 场景创建令人惊叹的纹理。贴花是在不增加多边形数的情况下为模型添加细节、特效和真实感的一种功能强大、用途广泛的方法。您将学习如何创建和应用贴花、调整贴花属性以及将贴花与其他材质混合。
#虚幻引擎 #制作 # 搬运 #教程
@番茄
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00:38

开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机!
开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机! 日期:2025年8月5日 作者:小小勇士开发团队
各位热爱冒险的勇者们好!今天我们要介绍的是一项让肉鸽冒险也能充满田园乐趣的全新技能——种植技能(还未确定技能名称)!谁说Roguelike游戏只能打打杀杀?现在你可以在战场种菜了!
【系统概述:当肉鸽遇上农场】 核心概念 即时种植:在战斗场景中快速播种植物 环境互动:利用地形创造"移动农
@星游科技
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02:40

【音游企划】Xenody谱面演示之二
你知道的,主创一直是米哈游忠实粉丝(
更多谱面演示与实机将于未来数月内发布!
曲名:清夏!乐园?大秘境!
曲师:HOYO-MiX
谱师:耳朵大王
@Xenody官方
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00:51

聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap
扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
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03:07

【音游企划】Xenody谱面演示之三
追加Note底部投影,侧边节奏提示线,及其他视觉效果优化……
更多谱面演示与实机将于未来数月内发布!
曲名:宵々古今
曲师:REOL
谱师:耳朵大王
@Xenody官方
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04:28

次世代AI游戏引擎
时隔快半年了,更新一下进展。
这期间我搞出了AI自涌现的机制,所以把它运用在游戏引擎上效果会非常的哇塞!
可以说是奠定了次世代AI游戏的开创性思路!
具体的内容都放在视频的截图里了。
如果想要更详细的游戏内容,你懂的!
以下是AI自己生成的文案我直接复制粘贴了。
全球首款GPU全张量自涌现AI游戏
听不懂?没关系,我翻译一下:
-GPU全张量:传统AI一个一个算,我们的AI一批一批算。速度?675
@Ken
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02:25

用 AE Editor,快速打造你的轻量级叙事游戏 Demo
还在为文字冒险、视觉小说或叙事解谜游戏的开发效率发愁吗?
想快速验证一个故事玩法,却又被代码和资源管理拖慢节奏?
AE Editor 可能是你一直在寻找的那个创作加速器。
🚀 为什么 AE Editor 适合游戏开发者?
我们专注于 “沉浸式互动叙事” 的轻量化实现,为文字类、视觉小说类、多线剧情类游戏提供了一套可视化、零编码的原型制作方案。
无论你是想:
📘 快速验证一个多结局剧情框架
🎨 为游
@Piti
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30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
@TapTap开发者服务
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01:05:31
你想做一个什么样的游戏?
“TapTap 制造”给你答案,大胆说出你的想法,这次,想到就能做到!
@TapTap开发者服务
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