有一说一

2020/8/2020 浏览战魂杂谈
战魂的氪金项都会影响游戏体验的完整性,加起来好几百,就按完全体验游戏来说(也就是全氪),steam上的3a大作也是这个价(有些甚至便宜很多),去买游戏它不香吗[嗒啦啦2_哈哈]
这两个东西性质一样,都是按游戏体验度来购买游戏,抛开游戏类型,你就说一个像素游戏一个3a大作,都是同一个价,你买哪个[嗒啦啦2_起了杀心]凉屋这是直接把他和育碧等大厂做比较了
这一点在元气上就做的很好,皮肤大部分十几块钱,不和tx某游戏的皮肤一个价.......道理是一样的,要是元气皮肤一个都要上百,那还有多少人买呢
同样抛开游戏本质的不同,将元气和某荣耀放在同一平面上看,虽然tx也很8要脸,但荣耀一个皮肤总是要比元气的皮肤的制作过程复杂好多倍的。你跟我说元气是像素游戏荣耀是3d建模不能比,对,游戏类别就决定了游戏的定价。这样的平面像素游戏总比3d游戏要便宜的。
但战魂就把他自己和大游戏比了,这根本没有可比性,《挺进地牢》在steam上的价格仅为48,而48元就可以完整的体验这款地牢游戏,《奥德赛》steam售价仅为118元,这都远比战魂的全氪要少,我不知道战魂这么一款像素游戏是怎么敢把如此多的游戏要点全都设为氪金项的。