中国游戏特色是为挣钱(所以我们才找不到娱乐感)

2023/09/23126 浏览综合
中国人出的游戏大多数没有娱乐精神,所以很多人找不到其中的乐趣,一个游戏如果凡事都得靠充钱,基本这个游戏就是一个商品,它的存在也还是那个(钱)。一个月卡下来给的那点药,完全满足不了一个号的基本需求。想多在游戏待一会那也只能打坐,想一个人去打打怪,800体力药,也就半个小时到一个小时样子。大部分的怪设置属性都是为了氪金。每天必须买12块的红药,想自己打肉买药那你就准备打一辈子牛,没有一点是在玩游戏的感觉,不是充钱就是充钱,游戏装备基本没什么鸟用,而且极难获得。8点闪避的靴子请问有什么用?带了跟没带一个样,还有护体武功基本没有任何特色,就算有一般也很难获取,要知道这个游戏大部分的怪属性算起来,你护体武功那点防御完全没卵用,攻击速度也只是打靶有点用,打怪的话出了选攻击高的其它武功还真是无用,只有个类似其它游戏的图鉴属性加成作用(但那也只是大后期的事,一般的玩家玩不到那个阶段)总结了一下游戏人物武功装备怪物属性和掉落完全只为了氪金,不氪金就天天打牛。体验了半个月,就是充会员买药挂机练功,想一个人玩难度跟传奇永恒一个样,让你不充钱就没有游戏体验感。装备基本靠买,就算你开几个会员号也只是换向的帮游戏商打工。其实游戏增加多一点装备这个游戏就可以了的,游戏商就是要这样来。如果一直这样下去不出半年游戏要流失85%的人,很不建议大家花时间浪费在这个游戏上。
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