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策划进,提交两个关于召唤的bug~
2023/09/23
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综合
一,蜘蛛的连续攻击计算好像有问题,当蜘蛛进入连续攻击状态时,伤害会莫名高出很多(与投射数量等无关)。
二,召唤物的暴击计算bug,以蜘蛛为例,我板子60,天赋300,加上基础总计460%暴击值,与属性显示一致。在同构了一把500暴击值武器后 蜘蛛暴击率应该是46%,加上超载的加成(特性2),最多70%,但是蜘蛛却是满爆。警卫倒是没有有相应的bug(下了狂猛之后相同暴击率,明显有很多攻击不暴击)。
@【暗鸦】阿宽
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