策划我觉得你做的对!
2020/08/201523 浏览综合
这个浮躁的游戏环境就是缺乏策划这样的人才,敢前人所不敢,做先人想不到,给与表扬鼓励!!
大家也不要太浮躁,冷静点,咱们还有一堆先河没开创呢,策划案都放保险箱没放出来呢![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
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首先呢!!
①第一步:技能氪金
这点做的很好
来,鼓掌!
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
美中不足的是没有次数限制,这样不好,6r放6次怎么样,像闪避啊普攻啊,也加入次数限制,1r一次,多好。
②第二步: 进图氪金
初步进一个图必须付费,否则只能玩第一个图(但是咱低调点,免得被看出来,卖通行证嘛,一张进图一次)
进阶版——超级副本——还是通行证,毕竟咱们要恰饭
③第三步:行动氪金
在这要重点讲了,毕竟咱们是个动作游戏,核心是辗转腾挪,灵活走位,极致的操作感给人以爽感。
首先:保持游戏人物拥有僵直的良好体验
去除僵直礼包:价格38r 为了体验流畅肯定有人氪
不氪一生气砸手机啊,手机多贵啊,一对比不就氪了?
极致的流畅体验呢,先让玩家爽一张图,进入下个图的时候弹出氪金框,1r请付费(加个选项——解锁所有地图48r)
前面都付了,这里不给钱不浪费了嘛,对吧
打boss的时候让玩家直接被秒,弹出付费框:1.复活1r 2.死亡1r 没错,想死也是要付出代价滴
既然死也要给钱,那么复活不就理所当然了嘛
😏
然后在玩家付费一大堆但又不够多的情况下咋办勒
不能给他们思考的机会,人一旦冷静下来就卸载了!弹出大礼包,一键解锁所有氪金内容,还原游戏最初体验
5000r——打折后扣除玩家之前氪金部分
一折够不够,良心吧?500-已氪金=❌
这样就成功的迈出游戏氪金史上一大步,过程可能有点让人不舒服,但是开创者作为第一个恰螃蟹的人,舆论还是要面对的嘛,万一成功了呢😃
加油,策划我特喵看好你!!!