关于改枪问题
修改于2023/09/24271 浏览综合
我们都知道如果改枪只看面板数据的话不一定有用,因为每把枪的实际数据不同,那怕是同样的配件改出来差不多的数值,用起来完全是俩回事。
所以各位一般是看面板改枪还是看手感改枪?一开始我是看面板改枪,结果是所有枪都这么改会导致陀螺仪用起来很诡异。
比如2倍RPK,因为我考虑的是打中距离所以配件是轻握+黑拖,结果就是开镜后准星在人家头上飞,我陀螺仪压枪就会导致整体准星是在人的手臂四周+头处范围乱飘子弹。
同样差不多的装配M4就能打的很稳,所以我现在都是看手感改枪。这就引发出一个新问题,各位觉得如果考虑人机功效问题,各位觉得44人机跟45,59腰射跟60腰射,都要舍弃其中一个大家会选哪个?
近战倍镜各位又怎么选呢?我现在用的是经典跟553全息,减人机至少但是对面要是贴脸开镜的话全息全被挡住根本分不清是哪个部位,用红点的话能看清镜外人和兼顾中距离点射,缺点就是要扣4人机。所以各位一般都是怎么改枪?别说改垃圾枪,我来这里是问满改思路的