伽菈出牌顺序以及一点其他看法(或有错误)

2023/09/27612 浏览综合
第一次大招前正常出招即可,满激情时让一种行星数量压过另一个,这在一塑的时候应该很简单。
一塑的情况,第一次大招后第二次大招前,尽量让其他角色出招,自己手动或自动合卡,自己最多出两个一阶技能,尚不清楚两种行星数量一致时放大招会发生什么。
第二次后面以两个大招为周期如此循环
强度上,小技能倍率亏了一成左右但三阶追击效果的加成远高于这个亏损,更遑论二回合或以上的咒语升阶。自拐能力上,在一塑情况下,平均大概能保持3.5行星+1.5行星占卜(当然我的估计不一定准),如果全算穿透的话,是39%的穿透,而且几个自拐buff从类型上不容易被常见buff稀释。目前尚不清楚追击的那次攻击会不会消耗行星占卜,会不会生成新行星。
结合以上分析,从我个人感觉看,在暴击流里,伽菈应该明显强于红弩箭。和百夫长相比对单不太清楚估计弱于(一塑的)百夫长,但对群能力应该强于百夫长,毕竟百夫长2,3阶群体技能倍率损失太大。出招节奏上应该是比较舒服的。
塑造上,其实感觉每塑对伤害的加成差不太多,但一塑可以提高使用手感,二塑可以搓出三回合的术法升阶,尽管一场12回合以内的战斗术法升阶应该只能触发一次。
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