主线做完啦

2023/09/27181 浏览游戏讨论
啊,怎么说呢,这次的剧情给我最大的感受就是有点赶?感觉铺垫不是很多呀,然后莫名其妙就进入下一个阶段了。然后就是跑来跑去很累[表情_叹气]。不过新意还是有的,我4.0的时候还想着说剧情要不要出个规则怪谈类的,这次虽然不是很正式吧,但沾了一丢丢的边。然后就是感觉缺乏刺激(也不只是剧情吧,感觉原神这么长时间了没搞一个大动作刺激动力,就那些小游戏没啥挑战性,这次的几个活动不知道怎么样),我玩的时候是戴着耳机边听歌边玩,所以比较兴奋,但剧情提不起啥劲,我想的是比如把那个禁区改成暗室之类的,然后旅行者调查资料破解机关来到禁区口,因为是重地所以会有很多机关嘛,比如监控、红外线这些(不要怪物),做的稍微有点难度(而那两个助手?就一男一女老吵架那两位可以看见显示屏和收到警报),然后玩家就得躲避啥的(只是我的一个小脑洞,其实我玩的时候有把整个剧情都脑洞改了一下,但太长了,这部分是我想的一个我喜欢玩的点)。因为夜晚偷偷调查那part我夜兰一个e就过去了😂,就,我当时也挺懵的。
感觉游戏还是做保守了。
说到规则怪谈,我想到了之前的循环,其实这俩结合我觉得也挺不错的,就玩家和一些npc进入一个空间,设置内鬼,然后遵守规则找出内鬼,如果失败(未遵守规则或者没到对或全内鬼)就循环重来,继承上一世的记忆这种(也可以搞成cosplay,做成森林书那种小章节,但性质跟七圣召唤一样,不强制玩家做)。啊,只是因为我个人比较喜欢怪诞推理类的东西,所以会有这样的脑洞。如果真出千万别搞成真人联机,社恐不说,玩家素质也是问题。(但感觉大概率不会出,这类受众好像还挺小众的?而且有些无脑的做急了估计又要骂😂,哎。)
不说了,肝原石去了[表情_豹哭]
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