关于元气骑士的一些中肯建议

2023/09/27450 浏览反馈
本人玩元气也有很长一段时间了,看到元气又低谷爬到高峰,由衷感到高兴,但又看到元气现在在一步步跌入低谷,也感到有些落寞。那么问题来了,大家一直认为元气不好了,到底是哪里不好了呢?我结合论坛大部分玩家和个人共同意向提出了一下建议作为反馈,希望官方能看到并做到。
1.元气骑士的角色设计逐渐偏离。过去是狼人精灵,狂战士机器人,道士与警官,现在却是气宗恶魔术士,陷阱大师与矿工,还有很离谱的“皮套王子”放下技能问题不说,我们只说角色名称,官方,你觉得合理吗?属概念不在同一层次啊!矿工还可以理解,但是陷阱大师、恶魔术士和气宗这个不是很好,可以改成“魔术大师”“气功师”之类的。
2.元气骑士的更新内容愈来愈偏。大家还记得花园种植吗?大家还记得饰品功能吗?大家还记得考古学家吗?这些坑要放到什么时候呢?大家已经期待很久了可是官方却不予理睬,玩家自然就失去了耐心。
3.皮肤美术类要素过多,优化却很少。现在每个角色都有皮肤,解锁方式各种各样,但是都有白嫖皮,这很良心。但是,拿付费皮来看,还是有很多地方的优化不足。好比说皮肤特效优化,皮肤模型优化都需要进一步加强和改进,尤其是30鱼干皮肤,分化严重。还有怪物BOSS的8帧动画也是一个巨坑,官方什么时候去补呢?
4.更新内容应该向优化靠近,把过去的坑补完,把过去没有填好的坑再加以修饰,这样才能更好的发展更新别的东西,皮肤出的频率是更新最高的,这到底是肉鸽游戏还是换装游戏呢?而且更新的很多东西与白嫖党是毫无关系的。要想让玩家多起来并获得高度评价,那应当先搞优化,而不是一心去搞新东西,如此以来,坑越挖越多,这还是款游戏吗?
希望凉屋大大能听取这些玩家们真诚的建议。最后,祝元气越做越好!
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