关于地形、天气的畅想
2020/08/20100 浏览反馈
一、地形
目前的特殊地形只有树林,我觉得还能加点别的特殊地形。
1.河流:河流地形可以贯通南北,有深有浅,浅的地方陆军可以直接渡过,陆军渡河时所有单位速度-10 。 海军只有一级船可以经过浅河。
2.沼泽:沼泽地形所有步兵和一甲、二甲的车辆可以通过,步兵速度正常,战车速度-10 。
3.流沙:和普通沙地外观相似,陆军经过时速度正常,但当流沙地形遭到重型爆炸(猛犸、激流、宙斯、美洲豹、战斗机、轰炸机)攻击时,爆炸附近的流沙地形的陆军速度降低25,减速效果持续5s。
这样玩家可以趁敌军渡河时攻击,利用步兵在沼泽的灵活性对付敌人,或者靠炮火扰动流沙,让敌军变成靶子。这些地形能限制重型单位,让非重型单位在游戏中后期也能发挥作用。
二、天气
地形篇限制了陆军,那天气篇就是和空军有关了。天气可以设置成随机的。晴天就是现在游戏默认的天气。
1.雨天(无雷暴):直升机无影响,战斗机命中率降低15%,轰炸机无影响。
2.雨天(有雷暴):全图空中随机生成雷电,对起飞的飞机造成一定伤害。战斗机命中率降低15%,轰炸机投弹精度受影响。
3.雾天:所有单位视野-2 ,空中单位速度降低25%(要是说空军不能起飞,那对空军太不公平)。
天气和地形可以增加战场的复杂性,玩起来也是要因地制宜。就是怕开发组的人头发没了。