一周目已通关
2020/08/212.3 万浏览反馈
今天刚下的游戏,打了3个小时总算一周目了,说说感想
关于游戏内容本身:
完成度不高,各种奇奇怪怪的bug论坛里也贴的不少,官方虽然说会改但是多久能修没给具体时间,先观望一下,游戏本身质量是可以的,肉鸽+动作算是万金油组合了,近些年这种类型的游戏也不少,哈迪斯传说法师挺进地牢以撒我都一周目或者n周目过了,说说优点吧,拳姐和男刀的打击感确实非常不错,有拳拳(刀刀)到肉的感觉,装备系统做的也算不错,一个武器+四个装备槽+一个主动技能+三选一的主动技能风格+一个次要技能的搭配模式确实丰富了游戏的玩法,从一拳超人的暴击流到群架混战的召唤流各有各的乐趣,一周目后解锁的更多难度以及初始强化确保了多周目的游戏体验,这点算是从元气骑士身上借鉴来的优点吧。再说说缺点,bug是真的多,我亲身经历过的bug有boss卡在角落一动不动,进门打一拳出门耗死商店老板(建议攻击老板后把房间锁起来),别的bug在论坛里已经爆出来一大堆了什么时空穿越隐藏房间,希望官方能抓几个程序员赶紧补上,然后就是怪的种类还是太少,希望能丰富一下怪物种类增加一下难度,不然打来打去就这几个怪有点枯燥,boss难度的设计也不是很合理,骑马的那个真的太蠢了前摇这么长是怕玩家反应不过来么emmmm,最后阿修罗二形态设计的可以打着很爽,但是三形态是什么鬼啊好弱真的好弱,地上红圈出来到发出攻击有整整半秒的时间了吧这是生怕玩家躲不开么,建议多整点弹幕,那个大球一次可以整三个,这样感觉比较刺激点。
然后就是运营部分了,说真的,这几年开服口碑狂掉的游戏还真不少,有的是因为游戏质量有的是因为游戏完成度有的是因为运营,凉屋元气说实话我觉得运营的可以,氪有氪的玩法肝有肝的玩法,玩家玩着有消费欲望,有游戏热情,所以元气的流水和热度一直居高不下,可是到了战魂铭人这里,非常失望,只能这么说,套娃式的氪金我是第一次见,氪完大的氪小的,氪完小的氪风格,明明元气骑士那么优秀的先例摆在那里不去借鉴,搞这一出,口碑都败光了,补偿也是低的离谱,拿能免费肝的材料补偿真的是。。。相信氪了金的玩家大都会选择退款而不是补偿,公告里关于官方委屈心酸的部分恕我不能接受,凉屋算下来应该也有6年了,不算大厂老牌,好歹也能算个经验丰富吧,公告里整这感情牌,又是"未曾预料"又是"墙倒众人推",说真的,你们这个付费机制,但凡是个人都会觉得有问题吧,把锅推给策划解决不了问题的本质——你贪了,你想看看玩家能接受的底线在哪,先打玩家一个巴掌再给个甜枣(甜个屁这补偿也好意思拿出来说),游戏没做好资本的套路倒是先学会了,希望凉屋能多听听玩家的意见,先做个好游戏再想着赚钱,我们玩的舒心你钱拿的安心,岂不美哉???
游戏四星,运营零星,厂牌加一星,三星先打着,希望你游能多听听玩家意见
最后贴一下一周目通关图免得被说是云
