都消停点吧,为什么会有人觉得勇者蛙是黑心商贩
2020/08/212160 浏览综合
首先要分清楚运营和策划,勇者的运营的奇葩操作有多()不言自明。
最典型的两个:春节活动与这次的周年庆应援还有仙王联动,每每想起这三个活动我总是陷入深思,勇者运营究竟处在什么立场?在第几层?他究竟是敌对公司派来摧毁游戏的天上一百层卧底还是加快游戏去世的地下十八层小白。
当然,我们玩家永远在第一层,任由其他人乱噶![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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至于策划,有人说他们是故意营造职业不平衡来逼氪的,别天真了各位,只要脑子没问题,谁会和玩家/金主过不去,谁会没事去得罪玩家。
据我所知策划从一开始就在为平衡职业努力,并且想要一次性把强度全面平衡的计划有过两次,其中一次是木忍火忍的崛起。后果如何?木忍2.5e和火墓2000w的差距而已不算大。![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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所以说策划也不是有意破坏游戏体验的,游戏不平衡背后的根本原因是策划能力不足。
从目前的表现看,他们连让新职业强度适应版本都做不到,更别说加强老职业了,最典型的——灵目,策划自己测试极限秒伤2e,实装到玩家手里表现如何大家也知道了。灵目只是代表,往周围看,海系魔女不内战随便挑一个出去,混入其他职业就是天神降世(冰法除外),幻神让道。
海魔女问题后策划也明白了自己无法解决不了职业平衡问题的现实,所以,就有了测试服。
不过即使有了广大玩家参与测试,也不见得他们对职业强度的把握与完善能增加多少。
仙王系列测试——机械游侠bug问题放到正式服才解决,直接导致一部分玩家跟风做仙王转职造成资源严重浪费;龙魔女测试——新火站至今没有开关。
明明不氪金也能玩和氪老比较,为什么勇者风评被六元首冲厂和养猪场远远拉开?魂卡养成与其他养成难度差距过大造成了撕裂,玩家往往装备全毕业符文1200也不见得四星魂卡有几张,更别说爆伤属攻。
其他养成毕业之后,每天花费大量的资源投入到赌卡中,平均三周出一张卡,这还只是白嫖肝佬,氪老一次性几千几千往里投,往往血本无归,这种看不见收益的提升,玩家心态不崩谁崩?
魂卡养成与其他养成差距问题从去年说到现在,官方从来没有理睬过,整得魂卡跟他们宝贝金疙瘩似的,全靠648礼包赚钱养游戏。
既得罪氪老又得罪肝帝,我到现在都分不清青蛙做游戏是为了赚钱为了梦想还是把一批人转化为玩家搞他们心态![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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这种孤注一掷式的只靠单方面差距来体现玩家差距的模式,看起来我们是在像素风游戏比养成,其实是在伤害中比魂卡,我们玩的还是养成游戏吗?![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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层出不穷的反智反玩家影响游戏心态的职业调整,不是无脑的圈钱,是工作室能力不足的体现,古神为什么没了?他们敢放三阶吗?敢吗?![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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