杰哥的经验谈和遗忘之潮BOSS的招式拆解
2020/08/212089 浏览攻略
打通了之后我看社区很多老哥都觉得杰哥伤害刮痧什么的,确实是这样没错,但是由于杰哥特有的天赋可以在三次攻击之后减少精力消耗,以及大招刀刀烈火的巨大收益,我们在玩杰哥的时候需要改变一下思路。
1.尽量做到完美闪避,杰哥的红条是有限的,回得也不快,所以一场BOSS战你能获得的印记数量是有限的,额外的就要靠完美闪避和大招暴怒来获得,印记越多伤害越高,打BOSS的速度就越快。另外完美闪避还有一点好处就是你能获得更多的输出时间,这意味着在BOSS进行下一招之前我们可以尽可能多地打轻击,减消耗天赋触发得越早你就可以在有限的时间内打出更多轻击
2.打轻击不是为了伤害,相信大家都非常清楚杰哥的轻击伤害真的是少得离谱,这就要求我们在平A中尽可能穿插附魔(就是点一下下一次攻击叠两个印记那个,后文都称附魔),叠到一定层数之后就可以引爆,最高多少层我没有测试过,我个人实战的时候最多是六层。另外轻击打得多还有一个好处就是可以迅速攒怒
3.不要频繁地用技能,重加轻的安魂系列我用得比较少,准备后续再尝试,个人偏好轻加重,但是杰哥的技能应当尽量用来爆印记而不是打伤害,这一点和其他角色都有很大的不同。因为杰哥有技能减怒气消耗的天赋,在我们有意识叠印记然后只用技能爆印记的情况下依然能够在BOSS四分之三或者接近半血的时候(这个血量是我打亨德尔和黑精一家的时候的目测)攒到满怒。如果频繁用技能的话其实伤害效率并不高,还影响迅速地满怒爆发。
4.合理地利用轻加重的特效,轻重技能组总共有三种攻击模式,一型可以拉开距离,但是由于轻击数量较少,打BOSS的效率(攒怒和回红条,不是打伤害)并不高,只推荐在BOSS即将虚弱的时候使用。二型打BOSS非常好用,动作极快而且轻击数量也很可观,我个人比较喜欢用这个招式。三型其实是一个很强大的技能,既有着比较强的判定可以打断BOSS(亨德尔非攻击)的动作,也有可观的伤害,但是轻击第5下实在是太慢了,三型很容易打到正在出招的BOSS身上,那样的话不但打断不了动作还会吃伤害,所以不是很推荐
5.暴怒要在合理的时候使用,暴怒之后每刀一个印记,一定一定要在BOSS使用后摇较长而且你对他的这个招式很有把握的时候使用,通常都能砍到5刀以上,我个人打得时候比较急,总是在打印记的那个后摇就引爆了,如果只叠不引爆的话能砍到6刀以上,下一个后摇再引爆伤害爆炸削韧也非常恐怖,杰哥的处决伤害相比起来也很可观,所以我觉得叠印记而不是平A加技能才是杰哥打BOSS的主要手段。
说完了杰哥下面来讲讲BOSS,官方都说了守门人比较简单,而且我对他也没什么印象了,就只讲亨德尔和地精王。
1.亨德尔,亨德尔有二阶段,二阶段之后动作会变快,死之前还有无尽的怒火可以狂砍,但是其实攻击节奏比较固定,而且每下攻击前有明显的音效,我个人而言相对于一阶段感觉简单许多,这里主要拆解一下一阶段的招式。另外我不知道是不是IOS的问题,我遇到的亨德尔在放剑阵的时候总是朝背后放,所以我就没被剑阵打到过,已经反馈了如果这里有官方人员看到的话也可以帮我反应一下。
首先官方的视频里也有拆解过亨德尔普通模式下的招式,但是其实做得不是很完整,关键的地方也没有说到,我们来详细聊一下。
(1)远程攻击很好躲,出招之前会把手举起来,前摇非常明显。
(2)冲刺攻击分两种,一种是带火的一种是不带火的,两下都为大范围横扫,带火的伤害极高。躲避冲刺得分两种情况,在你距离BOSS比较近的时候,冲刺是可以用一个翻滚直接躲过的,把摇杆横着然后稍微倾向于BOSS脸上然后翻滚,你会在BOSS第一次横扫之后来到他的侧后方,第二次横扫自然就打不到你了,是输出的好时机。当你距离BOSS没有那么近的时候,这个招式非常致命,因为距离很远且BOSS是大范围横扫,目前我只想到利用两下闪避的无敌帧来躲,难度比较高,我采用的办法是自己熟悉两下攻击的节奏,不要等武器过来了再按翻滚,而是记住节奏按照攻击节奏提前两下翻滚,我吃得最多的招式就是这个和近战三连里面的延迟招式。
(3)近战招式有三种,一种是官方演示的斗篷抓住之后剑阵困住,和杰哥的重击招式有点像,范围很小基本不会中,由于我这个有点问题没遇到过剑阵,所以也提供不了办法,好在这个招式很好躲,别中就好了。第二种是官方视频里演示的三连击,两下横扫一下竖劈,这个招式的攻击节奏非常固定,三下攻击的间隔几乎是一致的,凭借节奏感躲掉前两下或者在第一下的时候绕到BOSS侧面去就可以等BOSS竖劈下来成为靶子,这招也是刚才提到的杰哥暴怒或者泰伦斯开大的最好时机。第三招是最麻烦的一招,我死掉的命中的大部分血量都是吃的这招,BOSS依然会进行两下横扫,但是第三下BOSS会双手举剑做一个蓄力,一段延迟时间之后接第三个横扫,由于第二套三连和这一套的前两下横扫的攻击节奏都比较快,当BOSS进行蓄力的时候你一下就会感觉非常不习惯,依照原来的节奏进行提前闪避或者是依赖反应闪避都非常容易被命中(因为他出招没有明显的前摇,攻击范围很广而且节奏变换会让人觉得非常不舒适),推荐大家通过默数的方式进行闪避,不要过于相信自己的反应和节奏感(也有可能是我反应太慢)
(4)最后还有一些特殊的招式,比如说武器附魔,这个时候其实是打他的好机会,附了魔之后没发现攻击形态有什么明显改变,可能是伤害高了。另一个就是在他身后的时候会扫尾巴两下,据说把他尾巴打断会掉海兽巨鳞(应该是的,我看有大佬说的),我第一次打没掉,正准备去实测一下。
2.黑精一家。作为隐藏BOSS黑精一家真的是非常有牌面,出场动画非常搞笑,形象也让人忍俊不禁(甚至让我想到了隔壁的镰鼬三兄弟),但是可爱的外表下面是恐怖的实力,我个人认为难度远超亨德尔,只是因为刷武器的随机性使得他的难度呈现浮动状态(其实熟悉了之后三把武器的威胁都不是很大,只是第一次打觉得花里胡哨的好烦)。黑精一家总共有三种形态,分别是钱罐,勺子和锤子,我个人认为勺子最难,后面细说。
(1)钱罐模式,钱罐模式的攻击分为远程和近战两种,远程总共有三种攻击模式,第一种是扔一个紫色毒气瓶和两个绿色毒箭,熟悉熟悉即可轻松躲过。第二种是三连普通飞镖(苦无?),也比较好躲。这两种攻击模式推荐大家尽量用极限闪避刷印记,用杰哥打这个BOSS的关键就是印记和怒气。第三种是天降正义,召唤很多的小爆竹落到地上,爆竹数量看着很多但是其实攻击范围非常小,而且好像不是追踪的到处都会扔,是输出的好机会,不过如果看到大量爆竹堆积在BOSS脚下切忌贪刀(我被直接秒过)。钱罐的近战非常地蠢,也有三种招式。第一种是抱着钱罐砸地,注意躲过之后不要立马输出,还会跟一招冲撞,贪输出就会被惩罚。第二招是举着爆竹上来抓你,伤害很高,躲过之后BOSS会扑到地上(DNF女魔前冲攻击扑空),但是也不要贪刀,BOSS怀里的爆竹会爆炸(炸BOSS不掉血炸你掉血),爆竹爆炸之后有充足的时间输出,建议利用闪避的无敌帧近身可以争取到更多输出时间。
(2)勺子模式,非常难打,我最讨厌的模式,也有两种攻击,远距离和中距离的情况下会变成蹦蹦球进行三连蹦,在中距离较近的情况下非常难躲,而且吃了第一下必吃三下非常痛,有时候还会直接接近战三连,非常恐怖(我也被秒过)。注意第三下是大范围攻击一定不要贪,要翻两下(老头一下必中,杰哥一下有机会躲过)。近战也有两种招式,一种是两段横扫接竖劈,横扫来得很快且没有前摇容易吃,不过吃第一下横扫找准机会可以用出完美闪避躲第二下,然后第三下因为是竖劈建议提前闪避输出,会比完美闪避的输出时间多一些。第二种是一个冲撞我有点不记得了,但是要注意的就是这个有可能会有一个回马横扫,不要贪先观察一下再上。
(3)锤子模式,锤子模式最令人讨厌的就是回血了,BOSS会单手把锤子立起来然后回血,轻击似乎是打断不了的只能重击打断而且要两下,我每次打断了BOSS都必跳两下回血一下1500,四周目的伤害又刮痧,回两次血我都根本不想打了。第二招是大风车,BOSS的大风车最蠢的地方在于,当你距离他不近不远的时候(大概是攻击范围外一到两个身位的位置)BOSS是不会走直线的,他通过围着你转来接近你,这样就使得如果我们保持好距离,就只需要在他招式即将结束靠近我们的时候一个完美闪避然后过去疯狂输出,这个输出时间就包括完美闪避和很长的后摇,利用好这一点可以大大加快打BOSS的速率。第三招也是三连击(感觉策划特别喜欢三连击),注意第三下也是竖劈,但是由于是锤子的原因,锤头的落点攻击范围极其巨大,也需要两次翻滚,不过如果在锤柄处就 比较容易躲避,可以像竖劈那样提前翻滚输出。通过对招式的介绍我们可以发现,当你距离BOSS比较近的时候BOSS的所有招式都会失去威胁,这里给大家推荐一种打法就是贴着脸莽,三连击依靠反应去躲,躲不掉吃一点伤害也没有关系,看到风车的起手式的时候一个闪避拉开一点距离,然后看他围着你转再等快碰到你的时候用完美闪避躲过去加打输出。
(4)打法。BOSS的机制还有一个比较特殊的地方,当BOSS韧性被打空的时候他会先扔掉武器双手捂脸,虽然也有抓人的招式但是只要你一直打他就他就不会反击,还会往墙边逃跑,当你再次把他韧性条打空的时候才可以处决,这就给了我们一些降低难度的办法。在这个阶段你可以先叠印记,尽量利用大招满怒带来的印记来打伤害和白条接处决,把红条存起来(处决前和引爆前多用红条叠自己那个能量格),这样做为的是在BOSS刷出锤子和勺子这种可以回血以及难打的模式的时候迅速将BOSS白条打空,避免BOSS回血或者是对你造成过多的伤害,而钱罐模式这种简单模式的时候就可以多打一些轻击把节奏放慢一点。
个人的经验差不多就是这样,没有办法做视频所以只能一点一点手打。最后说一下杰哥这个角色真是太帅了,打BOSS的时候完美回避就像在拍电影一样,我已经迅速抛弃了修女把杰哥列为第一喜欢的角色了。当你玩多了和熟练了之后就会有一种感觉,就很自信。我当时看贴吧和论坛大家都是通关之后用修女来打隐藏BOSS的,我觉得这样的话其实很浪费这些设计给杰哥的BOSS,毕竟这次的BOSS攻击的节奏感都非常强,完美契合杰哥的设计。我刚用杰哥打黑精一家的时候也很难,四周目带着卵有时候一半血都打不到,但是打多了以后就有了一种感觉,除了第一次勺子形态被打得吃了一瓶药还剩半血之后我就没吃过药了,最后一个形态BOSS大概还有五分之一我还剩200血,但是用两次完美闪避加引爆之前的印记结束战斗的时候真的有一种浑身畅爽的感觉,希望大家都可以体会到这种快乐。
如果这篇比较枯燥的文字攻略贴能够对你有所帮助的话那就太好了,如果官方看到能给我加个精(我刚来taptap,不是特别了解这个是个什么情况)或者发一个纪念币的话那就更好了(这才是我的真实目的hhh

