Epic大规模裁员 公司长期处于亏损状态!CA射击新游《土狼》胎死腹中!
修改于2023/09/30122 浏览综合

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NO.1Steam激活码锁区政策违规
V社上诉失败、需支付罚金
欧盟之前曾对V社、万代南梦宫、卡普空、Focus
Home、Koch
Media、ZeniMax这5家游戏发行商开出780万欧元罚款,因为他们认为这些公司在锁区售卖方面存在违规操作。V社当时表示不服并提起了上诉。现在,欧盟一般法院驳回了上诉,并要求V社继续缴纳罚款。

这笔罚金主要是针对锁区激活码的问题。按照欧盟的要求,游戏激活码不能限制激活区域,因为欧盟有一个“数字化单一市场”规则,要求欧盟各区域市场保持公开。目前V社售卖的部分游戏激活码在不同地区有不同定价,而且购买后只能在特定区域激活;比如一名德国玩家在Steam上购买了拉脱维亚地区的低价激活码,他将无法在德国地区激活该游戏;这就违反了欧盟的规定。

欧盟在2021年就向上述5家公司开出了罚金,其中V社被罚款160万欧元;当年V社拒绝接受罚款,并提起了上诉。现在法院驳回了V社的诉求,V社目前还有2个月左右的时间来缴纳罚金。

NO.2CA射击新游戏《土狼》胎死腹中!世嘉宣布关停项目
《土狼(HYENAS)》是开发商Creative
Assembly制作的多人射击新游戏,之前一直处于开发测试阶段。然而今天,该游戏的发行商世嘉宣布将取消这款游戏,还没正式上线就胎死腹中了!在世嘉新新公开的财务报告中,他们表示:由于欧洲分部的收入有所下降,他们重新审视了旗下游戏阵容,最终决定取消《土狼》以及几款其它尚未公开、正在开发当中的游戏,同时也会减少一些固定经费。

Creative
Assembly简称“CA”,是《全面战争》系列的开发商,他们以前也曾做过《异形隔离》这样的第一人称游戏,而《土狼》则是一款以英雄为基础的多人撤离FPS,玩家扮演与社会格格不入的反英雄,与其他小队以及AI安保部队比拼,通过史诗般的零重力战斗窃取宝贵的商品。前不久该游戏刚刚结束了封闭Beta测试。

看起来,CA《土狼》开发组可能碰到了一些困境,而《土狼》这款游戏也将无缘发售。不知道世嘉后续会对他们采取什么措施。

NO.3《暗黑4》官方:第二赛季将继续改进游戏体验
近期,暴雪官方对《暗黑破坏神4》的最新博客中的一些术语进行了澄清。之前的官方文章提到,在游戏的第二赛季期间,将推出游戏体验/生活质量更新,但这一表述让一些玩家误以为第二赛季开始时将没有相关更新。

《暗黑破坏神4》的社区经理Adam
Flecher在Reddit论坛上澄清了这一点,他表示游戏更新将在第二赛季开始时以及整个赛季期间的不同时间点持续添加。Flecher说:“我想强调的是,我们在赛季开始时会有大量的更新,我们将在10月4日进行详细介绍。但我们也承诺在整个第二赛季的后续更新中提供更多内容,并将于10月10日在暴雪嘉年华上通过直播和更多内容分享第一个更新。”

10月4日和10月10日将有两次《暗黑破坏神4》直播活动,届时将详细介绍游戏第二赛季“Season
of
Blood”的所有新功能。目前已知,第二赛季将包括新任务线,玩家将获得吸血鬼的力量并与吸血鬼猎人合作。此外,第二赛季还将引入5个“新的和回归的”游戏后期Boss、声望系统更新、宝石和储藏室存储的改进、抗性和状态效果的调整,以及可能的游戏通行证系统更新。

NO.4Epic公司大规模裁员!长期处于亏损状态
据彭博社Jason
Schreier报道,Epic游戏公司进行了大规模裁员,被裁人数多大870人,占公司总人数的16%左右;其中约三分之二的人员不是“核心开发者”。这波裁员发生得比较突然,被裁撤的员工将获得6个月的离职费和健康补贴。

Epic老大Tim
Sweeney在给员工的信件中表示,长期以来他们一直是支出远高于收入;以前他一直保持乐观、认为能够在不裁员的情况下度过难关,但现在看来这是不现实的。

他还表示Epic近期的增长主要是《堡垒之夜》“创作者计划”带动的。该计划允许玩家在游戏里售卖自己创作的内容,而Epic会给创作者40%的分成,这使得该计划的收入比《堡垒之夜》其它资金来源更低,这份较低的利润无法让公司保持在现有规模。“创作者生态系统的成功是一个重大成就,但它也意味着需要对我们的经济结构进行大规模调整。”

Tim
Sweeney补充说,这次裁员之后他们没有更多的裁员计划,不过之前他们收购的两家公司也将从Epic分离:一家是音乐网站Bandcamp,还有一家是一个营销公司的分支SuperAwesome。不过需要指出的是,网上有传言称:“被Epic收购的《糖豆人》开发商Mediatonic已经全员被裁”,这并不真实。Mediatonic在本次裁员中确实受到了影响,但并未关停。

其实不只是Epic,今年有许多家游戏公司都发生了裁员。而Epic公司的《堡垒之夜》前不久刚刚接受了美国FTC的高额罚款,加上其Epic商城长期未能实现盈利,这些可能都是此次Epic裁员的原因。

NO.5CDPR确认《赛博朋克2077》故事完结
已投入二代制作
《赛博朋克2077》最新资料片《往日之影》于26日正式发布后,不仅在Steam上获得了高度评价,还帮助游戏再次登上销售榜首。根据SteamDB的数据,《赛博朋克2077》创下了超过24万名同时在线玩家的记录,这标志着游戏再次迎来了高峰,表明大多数玩家对2.0版本更新感到满意。

尽管游戏受到了肯定,但《往日之影》也标志着了游戏故事的终结。游戏总监Gabe
Amatangelo在接受PCGamer采访时确认,2.0版本更新以及《往日之影》是最后的主要更新。

Amatangelo总监回应记者有关团队未来工作的问题时表示:“我们之后还会做一些事,但这确实是最后的主要更新。之后当然就是《赛博朋克2》,或者我应该说‘猎户座(Orion)’,不管你怎么称呼。”

Amatangelo总监所提到的代号“猎户座”即CD
Projekt Red首次公开的《赛博朋克2077》世界观续作,尽管目前尚未有更多详细信息,但这显示出CD Projekt
Red正在积极开发新作。

尽管关于《赛博朋克2077》中主角“V”的故事画上了句号,但这并不代表整个系列的结束,因为CD
Projekt
Red将继续制作与“赛博朋克”世界相关的新作。此外,还有可能推出像《边缘行者》这样的衍生作品。

NO.6工作人员简介显示《腐烂国度3》或将于2027年发布!
开放世界生存恐怖游戏《腐烂国度3 》虽然没有太多消息,但开发商 Undead Labs 一直都在稳步推进游戏的开发。不过 Undead Labs
一位工作人员的简介似乎透露了《腐烂国度3》的发售日期。

根据
Undead Labs 工作室灯光/技术艺术家 Nora Shramek 的艺术站简介显示,《腐烂国度3》计划于 2027
年发布。目前该页面已被删除,《腐烂国度3》的具体发售日期依旧已官方宣布为准。

微软的《腐烂国度3》公布已经过去好几年了,此前官方宣布本作使用虚幻5引擎开发,发售首日加入XGP。

往期精彩回顾
已故的2077国人玩家 在夜之城里得到了赛博永生现在的小学生,怎么都人手一把“刀”了?I社你搞的新游戏,好像哪里不对劲啊?谷歌的emoji合成工具,成吧友们的抽象话取材地热销第3“多半差评”《猛兽派对》只是迟到吗?http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2ODk1NTc5OQ==&mid=2247739770&idx=1&sn=855db392a075a7142b22ea003706b537&chksm=cea90a82f9de8394a8fb4e4547d6426059bdc1a158de2784c2cbec3fbbc586bde4b491128d99&scene=21#wechat_redirect


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