这不是神技吗
2023/10/016171 浏览综合
技能一般是千为单位,生命是万为单位。就说只打首领的话,一秒释放三次技能,一次打三次伤害,一秒就能有九次伤害。万转化成千就是变成技能附加造成的伤害提升符文能量的1%(按1000的符文能量来算)。把一秒九次换成三次就是造成的伤害提升符文能量的2%(按1500的符文能量来算)。
基础伤害为生命的100%按30000的话,换算后就是3000。
总结:这一个装备就是基础伤害为3000,符文能量提升为2%,每秒放三次的技能。
缺点:放一次失10%的最大生命。只是用于牧师。
装备:适配为密莱特之光。
原因:雷米尔每次攻击被视为使用技能和普攻。技能有20%的伤害加深效果。自动攻击。技能也不需要频繁的点。配上圣力回响增加一倍技能释放频率!
美中不足的是该武器只提供每秒10%的生命回复。
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有人肯定提出质疑:如果一个武器技能的技能基础伤害本来就比雷米尔高3000,每秒释放也可以达到3次,符文能量加成至少2%,那这中配置方法不是天然比别人少一个装备吗。对头!
但是,释放的技能频率不一定是三,可能会更高,然后雷米尔一个技能减敌方护甲11%,一个技能使伤害加深20%,最重要的是不用普攻,技能基本是持续性的。
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最重要的一点:这个装备只有雷米尔加圣力回响才有这个效果(踢出旧魔女的话,毕竟要伤害)这就跟水墨忍配上极影甚至有过之。