这个游戏陆陆续续玩了一年多了,
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
感觉很棒,不论是画面还是动作的重力反馈,
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
背景音乐还可以自由选择,角色丰富,人物很多,剧情就感觉一般般,唯一最虐心就是运气不好抽人物总是保底~
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
简单提点小建议吧,
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
1.刷材料的副本最高上限单场只能X4,这样如果需要材料多还是得重复刷,有点麻烦,希望可以增加选项。
![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
2.主界面背景是固定的,就是一个城市背景,虽然有时间的变化,但如果能提供多几个选择就好了。
![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)
3.多维的玩法,每场打完会出现两个或三个时空门,其实就是各种选择,有的是新队友,有的是增加技能,有的是商店,还得一个一个看(除非很熟悉图案的)建议还是一场打完直接浮现三个选项,直接点击进入下一关,会有效率很多。
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
4.增加获得:重构的获取渠道,因为刻印突破后需要认定固定的角色要用到,而且还需要固定住特定的神系时也要用到,如果培养角色多就需求量比较大,希望能增加一点玩法来获取。
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
以上只是个人建议和看法,不喜勿喷,和谐探讨,集思广益。
![[表情_+1]](https://img.tapimg.com/market/images/7cbfde4f152f94a4b8e3d70bb80683e4.png)