新火牧体验果真不算好

2020/08/21222 浏览综合
基本吐槽就是层数叠加还有秒躺的问题。回想到原来的任何版本职业魂卡依赖度可以不那么高,我可带可不带,毕竟与之媲美的卡也有很多。但是这次更新职业魂卡的依赖程度被放到最高。基本就是三个档次,无、两星、四星这就导致玩家的体验比较差。当然两星魂卡基本上可以有那么一点点的输出体验,但是策划不清楚是不是为了提高游戏的技巧性,新体系不再像以往那样遇神杀神,遇佛杀佛。而这次不用怪先动手,先把自己的春哥逼出来。导致本就渴望利用新版本冲一波魔界和秘境的玩家瞬间感到无望。
所以本来就是刷刷刷的游戏,都不让玩家尽情的刷了还有游戏的本质吗?氪金,我的好友说的好,原来白嫖身上存个几千钻石美滋滋。出来什么可以不用太多考虑买买买,这次更新不氪金都不知道该如何玩下去看着什么的200钻有点想放弃了,最后充一次648不行就退了吧(🐸又成功的为公司赚了648)。同样是游戏,玩家的基数可以确定游戏的长度。但是为了强行保证游戏的收入转而加大玩家的氪金力度,只会适得其反。太多游戏都是因为游戏没无时不刻都是让玩家氪金而倒闭,相反游戏可玩性加上适当的氪金反而使游戏存活的比较长。
可以适当反驳,请轻喷,我心脏不好![嗒啦啦2_起了杀心]
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