明日方舟:六星近卫赫德雷技能简单预测 强度高低 看设计师心情

修改于2023/10/03125 浏览综合
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明日方舟:六星近卫赫德雷技能简单预测 强度高低 看设计师心情
明日方舟对于这次即将推出的新六星干员赫德雷,通过官方的这一波硬核的展示,也大体能把技能效果猜出来个大概,等了好久总算是等到了子职业重剑手的六星干员了,这子职业没啥好说的,模板设计出来的俩干员强度都不行,所以赫德雷的强度高低,纯粹看设计师的心情了,这里先预测一下技能。
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先说在重剑手这个子职业的特色,高血量高攻击的离谱白值,换来的就是纸糊的垃圾双防,防御和法抗都是0,优点在于一击线很高,基础DPH很高。
缺点就是没防御的,从而容易出现就算是接得住攻击,也奶不起来的情况,纯纯的奶量黑洞,喜欢我高破甲线吗?生存换来的。
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赫德雷的技能看起来很简单粗暴,一技能应该就是平平无奇的纯粹的+攻击倍率的效果,不过赫德雷这样的人设和造型,感觉天赋应该有回血效果或者是庇护效果吧?否则感觉不太合理。
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二技能的大剑注意附带有额外的晕眩能力,这个应该是天赋效果,输出不清楚,估计应该不会太差,这个晕眩效果应该不是技能自带的,但说不定可以提高晕眩的概率和稳定性。
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三技能则是打2 ,看起来有一定的小幅度推动效果?同时一个怪被晕了,另外一个没有被晕,攻速感觉好像加强了?
综合感觉还可以,就看数值能给到多少了,如果生存能力也不错的话,感觉还是挺有前途的,作为一个底面物理大点燃的单位来说,应该不差。