《原神》又遭遇大量批责

更新时间2023/10/34766 浏览综合
原神又遭遇大量吐槽。
请注意,这是现阶段许多老玩家对“那维莱特”的强度有意见。
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之所以这样说,是因为很多人没想到,原神官方修正bug,会让那维莱特再次加强。
前不久新角色刚刚上线,策划给那维莱特各种超模机制,国内大部分玩家隐约察觉原神自须弥版本开始数据膨胀,维度这次闹得最大。
起码匆匆测评后是各种吹捧、魔怔结论。
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按照舆情,老玩家当场就不满了,竭力批骂那维莱特强度过高,导致老角色被撕卡,不再保值;内舅闷还趁热灶火,爆料了后续的水神还会更强,旧角色会快速迭代淘汰,从而引发了一波节奏。
其实不用回避,这几天类似的指责或反馈太多,官方想不知道都难。
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虽然策划从反馈中也觉察到“那维莱特的强度”问题,长假期间就紧急出来公告,说要修复那维某些bug;虽然官方难得的没有再保持沉默处理,而是火燎出公告,但是修复内容,对于那维角色来说,居然算是一种加强。
修复后,之前后台没触发的机制将触发,那维莱特的伤害进一步提高。
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想一想,官方默认了类似 BUG的“不限制移动转向”打出的高额无解伤害,不认为是数据错误,自然会放置不处理。
那维莱特的数值确实就膨胀到一个较为厉害的地步,如果后续新角色保持相同相似的状态,百分百肯定,抽新不抽久将成为大趋势,旧卡的价值大幅度缩减。
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