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【进阶教程】降低仇恨战术

投票2023/10/04657 浏览攻略
在数字领主游戏过程中,经常需要面对棘手的敌人,其中对我们危害最大的往往就是我们的邻居。与一个极其强大的敌人做邻居无疑会使游戏难度大幅上升,然而在特定地形下,我们仍然可以通过周旋的防守迂回周转,脱身险地。今天我们介绍其中一种——降低仇恨战术。
快速了解:
【应用时机】我们的临敌被除我方和另一方势力夹击
【核心思想】利用藏兵的手段使敌人误判局势 而不将点数加在我们附近
【操作流程】在不与敌方直接相邻的位置加大兵,下一回合占领敌方地块并尽可能将兵力控制在1
操作难度:★★☆☆☆
预备知识:★★★★☆
泛用性:★★★☆☆
点数需求:★★★★★
下面进入正文,以地图【法国大革命-拿破仑】的非洲战场为例,介绍这种战术的具体应用。
TapTap
初始状态
分析:首先判断敌方行动,二号位绿色马上将对我方产生巨大打击,因而首要任务是保护据点。预判AI行动*发现下方据点只能硬保,且下一回合无骗点后反断电手段,因而应果断放弃。
*该部分属于进阶技巧的核心知识,会视情况补教程,有兴趣了解的可以先参考我的抽象教程AI规律相关章节
这时我们发现保护单据点的点数需求大大减少,因此我们可以分配点数用以扩张来尽早开始滚雪球。在这种思想指导下,我们给出最终加点形式
TapTap
回合末点数分布
其中下方的2兵用来保护既有地盘,25和30两个大兵蓄势待发,而敌人只看到几个2兵,因而在此处不会过于设防,下回合便可圈地发育。
这里最重要的一点便是我们主动放弃了据点,因为放弃据点使得绿色与大批量野生20接壤。这些野生的点数相当于绿色好几个回合的加点数总和,因此绿色并不会主动对我们发起进攻。这便满足了降低仇恨的应用条件。
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下回合初始状态
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注意到,绿色加点主要在左侧
一切如我们所料,那么便可以蚕食绿色地盘了
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重复之前的思路
TapTap
如果能制造一个空档的话,可以在这里直接加大兵(如上图情形)
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上面便是基础的应用,降低仇恨战术是进攻型战术,在点数充裕时使用最佳。该战术要求我方地盘相对厚实允许藏兵,因此多用于大平原作战。
此外,如果与敌人接壤处全部为陆地而敌人有沿海地块,根据加点优先级可知,此时也可执行降低仇恨战术。
以上就是教程全部内容啦,非常感谢大家能看到这里,我们下个教程见
下一个教程讲什么 (单选)
循环骗点
25%
借刀杀人
75%
其他(请在评论区留言)
0%
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二截图
关于一个半死不活的独立游戏突然冲到排行榜第二
这个游戏也有个几年了,一直不温不火(现在也不太火),最近群里突然多了一堆人,仿佛看到自己儿子长大了一样🤔,虽然中间卸载过,以前是有联机以及各种模式的,只是后来作者有事吧就下了,想玩不同地图的可以来q群里874231543,作者也在但是不晓得为啥不开腔,有很多大佬做的图。
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欢迎游玩,数字领主网页联机版截图
欢迎游玩,数字领主网页联机版
内测版本0.0.3 手机端优化还在进行中,使用电脑或平板以获取最佳体验。 实现功能: 1.完整的联机对局体验 2.地图编辑器,支持使用原版地图码导入地图,还可以上传你喜欢的地图到服务器(达到一定条件后即可免审核直接加入服务器图池) 3.个性皮肤,使用自己的图片当成地块皮肤 4.积分系统,多参与对局,变成积分高手 未来版本即将实装功能: 1.更好看的地形 2.进入局内不需要刷新就能自动对齐兵和地块 3
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从一开始学数字领主-点数精算篇
在处理小图,或者开局地块很少的时候,我们的每一个加点都至关重要,因此我们需要找到能最大化利用点数的方法。寻找最优解可能需要大量计算,我们称之为——点数精算。点数精算应用广泛,我们以案例的方式来介绍,向你展示其中的思想内核。 一.一格宽山地防守 我们先从最简单的案例出发,一格宽防守中,经常会出现的情况无外乎三种:退守,顶守和反推。 那么这三种模式哪个最好呢?让我们来计算一下。 退守:每回合消耗点数(
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01:14
【参考答案】弃子·棋子截图
【参考答案】弃子·棋子
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[入门攻略]平原三对二绝对防守(骗点循环)截图
[入门攻略]平原三对二绝对防守(骗点循环)
**序言** 在刚开始玩的时候,我们常常会有这个困扰:被电脑从四面八方围攻了,怎么办?聪明的你很快就学会了利用地图上的狭窄地形进行防守,这种防守既轻松又稳定,可以减少不小的压力。 那么作为这种思想的延伸,这一次你讲看到,即使是两格宽的地形,我们也可以通过巧妙的点数设计,让自己用极小的代价守住这个隘口,甚至还能借此创造兵力优势,话不多说,我们开始操演。 【三对二地形骗点循环】 技巧难度: 泛用性: 稳
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[工具]数字领主地图编辑器V0.2更新截图
[工具]数字领主地图编辑器V0.2更新
更新时间 2026.08.11 更新内容: [bug]修复了指定电脑难度时赋值错误的bug [bug]修复了扩容行列时,行列值不正确的bug [bug]修复了特定情况下,struct无法正常粘贴进地图的bug [新增]现在可以删除行列了 [新增]涂刷模式新增涂刷大小选项,现在可以一次性涂1/7/19/37格
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【硬核知识】你知道地块位置有大小吗截图
【硬核知识】你知道地块位置有大小吗
数字领主地图中的地块数据被储存在一个一维数组中,每个地块有一个坐标,坐标的规律很简单,直接上图: 左下角坐标为0,然后从左到右,从下到上依次递增。 坐标比较在判断电脑的行动优先级中有应用,记住坐标排列机制后可以很显然的比较出两个地块的坐标大小关系。你学会了吗?
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[新手攻略]三对二防守:骗点循环
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【地图分享】弃子·棋子
参考难度:6.5 需要掌握的技巧:骗点 断电 沿海压制 据点压制 *电脑运动路径设计 参考最速通关回合:4 地图简介: 黄金的国度坚不可摧,但你发现了击碎的方法。炼化黄金,一举腐蚀整个帝国! 地图码: eNqdkkFLAkEUx3fWDknUOYJC6N6tTn2QPkuncTMVNMclFNzciAQLQQwMHNfVQx+kg82b3eniR6iZ3aKtxlgb+DHD/73/ezPDQ4Z
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《碎香集·檀》得祈诸魂截图
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
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