流水高就代表游戏NB吗?
修改于2023/10/0763 浏览综合

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文/电了个教
在葡萄君日常的产品稿里,「流水」是一个经常被提及的数据指标。游戏产品纵然有许多数字可以去衡量它,但「流水」总归是最直接也最吸睛的那一个。
具体到团队或者个人上,也许它和我的年终奖有关系(或许没关系)。至少在简历上,我能说一句:“我参与过月流过XX亿的项目,在其中负责XXX。”
在做游戏如此「九死一生」的环境下,这也算是相当「NB」的资历了。

但你要问起来,流水高的产品是不是受人敬重,或者是不是让大家直呼「NB」,那的确得打一个问号。
背后的潜台词大概是:「流水」是否应该成为衡量一款产品好坏的唯一(最重要)标准?
比如《羊了个羊》,大部分人应该还是能认下它是一个商业上成功的作品,但要说它「NB」,恐怕大部分都只会摇头。又比如一些畅销榜前列的常客,在有些朋友看来,恐怕离「NB」也很远。

这是我们去年一篇讨论《羊了个羊》的文章
下面高赞的评论
那么,产品怎么才能算是「NB」?
技术看上去牛X应该是最直接的。比如《The Last of Us Part II》里,艾莉穿衣服的动画。

但谈论技术可能只算是少数。在我看来,「牛不牛X」是个非常主观的形容词,它其实代表了人们对于具体某个游戏的情感投射。而这种投射需要有实体作为依托,「流水」有时候就会被拉上来打头阵。

我们可以看看一些玩家是怎么理解的。在社区内,「流水」以及排名,几乎已经成为了不同玩家群体之间,讨论游戏的常规论据。在二游圈子,更是如此。
比如我常看的一个B站UP主:@国产二次元手游观察,他基本就是每个月稳定更新一期国产二游的流水排名。视频内容本身是没有任何情绪的,但最有意思的还得是弹幕和评论。


看似简单的榜单,却又包含了很复杂的情绪。它既是玩家判断投入力度的依据,也是提醒玩家逃离的预警;它既是玩家追求认同的勋章,又是玩家批评运营的证据。

具体到一些二游之上,它甚至能成为不同角色粉丝之间,厨力较量的核心。它冷冰冰,同时又火辣辣,总是能激发出人们最原始的讨论和争斗的欲望。
所以,在这里争出一个高下,总有一种「比一比谁更NB」的质朴。

正如《摩的大飚客》的歌词那样
总结下来,产品不仅得「牛」(流水高、名气亮),还得有「逼格」(满足玩家在社交、尊重、自我实现上的诉求)。
「文无第一,武无第二」,符合这种要求的产品,恐怕有些难以界定。如果展开来说,可能又会涉及到老生常谈的「鄙视链」问题,游戏行业如何站着挣钱,或者如何跪着要饭等等……
不过,检索过脑海里的产品时,我觉得还是有几个候选选手的。
当然,我就不指名道姓了,不然评论区估计又是一番「血雨腥风」:
「XXXX?它也配?」
「XXXX怎么就不能算了?」
「玩XXXX玩的。」
所以,你是如何理解「流水」与产品质量之间的关系的?

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