新深渊那些事
修改于2020/08/22319 浏览综合
更新以后就直接去打了,本来惴惴不安的,240能级以为很难……劝退的节奏……
然后……就这?
除了后面boss多花了点时间,其他关卡都是打过就行,这个濒死盾目前来看积蓄槽不深,重磁暴几下就破了。最终出分以后,花的时间还不如原来深渊的一半。
大概可以从这几个角度看看:
①通关难度:目前不是很难,至少没出现漆骑士·刮痧的情况,而且大部分都是机械怪,即使对量子,雷律单刷也能轻松打过。小怪层如此。
Boss层也同样,虚数用雷八820+批发分。(甚至是“扣奖杯分”……)凹到头破,毕竟之前都是红莲大佬……普通玩家可能得等等了,他们上去以后才好打一些。
不过估计以后能级会升,到时候再看看。
②队伍适用性:这期雷伤,用的基本是雷律迅雷的,还得带有麻痹,所以基本绑在这两个上面了,目前比较好打些,还能腾出另外的空间,但以后难度上来了呢?
新深渊对体系的绑定比较死,出了一个天气还得用相应的角色才好打,队伍的泛用性降低。
③奖励:一开始对低段位极度不友好,奖励少,上升慢,有可能就差那几天,周年庆就凑不够水。
本人苦痛一,总奖励仅280,就比原来苦痛保级多了20,如果要升段还得打两次第一才行,但我估计也不太可能……
这个就很难受。
④游戏性:像是老深渊加了战场计时,没了流血。且全通速度较快,对于我这个咸鱼加没时间的人来说还好,但游戏性也降低了,原来的凹点与玩法没了,感觉没内味。
这就像没放盐的菜一样,不吃就会饿,但吃了又没啥味道。
⑤以后的路:升能级,卡队伍,凹破头,这些估计是新深渊的槽点了。而所谓的优点………?
不好意思,我也没想出来,一直都是观望的。
如果硬要说,那可以去看看对新深渊的详解,或许里面就有一点是“有利的”,当然我不保证对所有玩家有利。
新深渊已出,到底怎么样80+得玩家应该也有了底,而该不该进入这个远去的“滚滚长流”,该不该继续留下来与大家“艰苦奋战”,都看你自己。
而游戏最后又走向何处,这个问题只有官方才懂。
最后以此纪念一位10级大佬,他陪伴了我整个萌新季,他也一次次展现出老角色的不甘,或许对于官方来说只不过是少了一个人,但至少对于我来说,又一个曾经同行的战友,离开了……
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)