10.9平衡性调整
修改于2023/10/09855 浏览综合
一、首当其冲奶茨。
茨木童子·旅立
伊吹山相当于击杀2次就被拆了,合理,而且反正基本只带1。
炼狱道改成了法术,意味着少了频率,不仅是三勾觉醒、出击、瞬发战斗牌三连无法实现,而是如下图常规带法完全不可取。即使配合胡桃每回合去养成奶茨,也是一个废物,参见大妖队。

二、土御门胡桃。
净天地耐久:6。
其实本来看似8耐久,实际上打掉5点就可以了,(不考虑奶茨削弱)不改变这套体系在面对可以吃的队伍时,实际窘况。改成4点,只能说随意吧,反正幻境队跟死了没区别(冲脸式神,随便一回合拆),唯一受影响的是护甲队,唯一受益是缘书帝蟹。
也就是说,还是只有贯通、打脸式神能处理。
所以,废掉奶茨也许是个不是办法的办法,只能这样为无能的策划开解。
PS:指望茨苗打幻境流的,不要忽略一个重要的问题,紫岩、苍叶少过牌/滤牌手段,很难铺起来的。
(不评价“扩大优势对局优势,劣势对局投降”的策略。)
故,鉴定为寄。
三、蜃气楼。
楼皇若削,不议论。楼皇反正能通过抽卡解锁,用御札合成,而呪刀、钢狗全廉价出战,这个卡包根本骗不到新人。——结论,这是极好的事情,无脑入蜃气楼,大不了全额返理财。
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