阿木木牧的星火编辑器课程分享~(第二季)
精华修改于2023/10/11142 浏览主题教程
大家好,这里是阿木木牧~
近期第二期视频已经更新了7期拉~
主要是针对编辑器更新的内容,以及群里或者B站粉丝的提问,进行针对性的教程制作~
以下为第二季更新的内容~~后续更新后也会持续在本贴做更新汇总~记得收藏哈
也可以在B站查看合集:阿木木牧的个人空间-阿木木牧个人主页-哔哩哔哩视频 (bilibili.com)
第二季-NO.1-触发器-服务端-组队模式玩家连入及云变量提交 - TapTap
----新手教程----
----主要为讲解,如果做组队模式,多人信息处理的第一步---
----以...

https://www.taptap.cn/moment/455120207954838772

第二季-NO.2-触发器-服务端-随机模型及简易触发刷怪 - TapTap
主要步骤为:
新建随机模型蓝图,关联多个模型
新建单位,并连线随机模型
刷怪时创建单位
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https://www.taptap.cn/moment/456196246038645613

第二季-NO.3-数据编辑器-小地图及小地图图标 - TapTap
小地图的制作很简单:
1,地形编辑器中,开启小地图并自动生成,及应用。保存后重启编辑器。
2,单位属...

https://www.taptap.cn/moment/456595551073339109

第二季-NO.4-数据编辑器-静态碰撞与动态碰撞的动态配置 - TapTap
近期编辑器更新了动态碰撞和静态碰撞的区别,本视频用火焰路径的方式来做区分,以便更好理解~
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https://www.taptap.cn/moment/457280731668810715

第二季-NO.5-触发编辑器-在云物品上保存简单表数据 - TapTap
1,将设置简单表数据
2,为云物品保存简单表数据
3,保存云物品。
4,获取云物品的自定义数据
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https://www.taptap.cn/moment/457494444833243763

第二季-NO.6-数据编辑器-技能中的switch及自定义效果的简单应用 - TapTap
1,用switch改变角色的属性,以影响技能的释放效果
2,用自定义效果节点,来产生额外的一些触发
...

https://www.taptap.cn/moment/460198816063162155

第二季-NO.7-触发编辑器-当地面物品过多时自动清理 - TapTap
1,怪物死亡时掉落物品,物品加入数组
2,当玩家拾取物品时,将物品在数组中的元素删除。
3,每隔一段...

https://www.taptap.cn/moment/460580508531690595

第二季-NO.8-数据编辑器-随机前缀后缀随机属性的随机装备 - TapTap
1,物品属性勾选【显示词缀】
2,准备好BUFF前缀和BUFF后缀
3,准备好随机装备
4,根据触发...

https://www.taptap.cn/moment/460926185048638296

自动清理及拾取物品-云账号装备篇-第二季-NO.9 - TapTap
1,设置物品的云变量属性-账号绑定装备属性
2,设置怪物掉落时的装备的随机品质,并将云变量装备和玩家...

https://www.taptap.cn/moment/461271930213765049
