关于属性收益递减理论

2023/10/11800 浏览综合
我没做过测试,只是看到(下图)一些发的攻略,简单评论一下。看了一些打桩视频基本也是这样测试的。
学过数据,统计方面的知识应该可以看出,这些人真是大聪明[表情_捂脸哭]
1,左边每次加10,想法是好的,但是你拿绝对数和相对数作比较是什么意思[表情_捂脸哭]
2,为啥拿上一个测试结果作为基数[表情_捂脸哭],测试增伤,用定基指数更合适一点
3,从绝对数的角度看,每次+10技伤(爆伤、属强),伤害的提升也是一个固定值。这个结果就推翻了属性收益递减理论[表情_捂脸哭]
属性收益递减真的存在吗?
我没测试不发表结论,但是这些大聪明这样测试毫无依据,别信[表情_捂脸哭]
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