增加趣味玩法
修改于2023/10/11178 浏览综合
增加玩法性
1. 在玩游戏过程中,我发现可以随意放置土地,我认为可以增加一下互动性。比如在防止过程中土地或者湖有几率生成奇遇,
奇遇分为两种(第一种是宝藏式的:会在该土地生成一个奖励通过挖掘获取奖励。
第二种就是人物的互动:在该土地生成一个历史名人,答对题目获取奖励或完成给出的任务获得奖励)
2. 第二种增加游戏内的道具(增加作物;湖中可培养鱼虾莲花;食物可增加前者的;山体可增加矿物铜铁)
根据游戏内的获取资源的途径有时候觉得时间太长,但又不想改变时长,可增强人物的技能强度,
3. 增加建筑物的样式,通过金叶子或者猫粮抽奖获取(但最好出金的概率比出人物的高一些,毕竟我这种抽了四十多次才出一个金的人多半会崩溃)
最后附上我玩了两天的游戏截图,很期待这款游戏的到来