10月12日平衡性调整评价

修改于2023/10/12767 浏览交流讨论
1、楼皇倒了。可以分一张
蜃气楼 胧月夜 弃掉过五张相同百识牌,则将对应的百识牌选项改为派系之力。
5张,意味着你要么选三个同派系的,要么多等一个回合,而且不存在说苟2个回合放第二种派系之力。
选择三个同派系,除了考虑阵容合理性,蜃气楼1、2勾的牌很多需要2种派系的百识牌增强。
多等一个回合,根本不适合当前天梯节奏。
另外一种,就是赌对面式神派系,用百识·印获得第五个百识牌。
那么,除了派系限制,为什么不上面皇呢?
总结,不能把楼皇当后期了,还是以前的2+1,过牌解场反制。SSR可带1,有机会就上。
2、狸猫、蝴蝶精削弱。
蝴蝶不用不言,后期老大姐了。
TapTap
挨刀合情合理,依旧可战。
3、精华队。
由于鲜有阵容能够对于生命精华阵容在三勾回合的制胜手段进行反制,
因此我们不希望让生命精华阵容变得过强,以占据环境的主导地位。
[嗒啦啦4_不愧是你]我可以理解为策划承认说“我是废物?”
这是学的三大球,国足裁判“我知道我错了,但是我不能改”,篮协“裁判可以黑哨,但是你得尊重我”。
伤害能不能改成敌方回合结束时结算,或者改成每回合结束时消耗生命精华打脸(优先打10)。再者,青坊主SSR效果能改成非强制就好了。
正文:
青坊主·凡尘,穷哥们不要玩生命精华,青坊主卡位紧张。
判官·悬墨,都没有幻境队,刚削完胡茨,你逗谁呢?
粉婆婆,怨恨之容,有用,相当于瞬发打火。
4、季。
“进攻型阵容的发挥稳定并且胜率较为突出”。
哪里稳定了?这么多版本都是这样彩虹带。有的时候找找自己原因,好吧,这么多年了直播看没看,有没有认真打牌,好不好?
四时·春,进场时为你和己方战斗区式神恢复3生命。离场时使季获得「造成的非战斗伤害+1」。
快攻肯定不带的,后期季的上限以及解后能力大幅提升。
5、忘吞。
忘了。
1
1
6