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温迪表情包 “和谐”

修改于2023/10/1231 浏览综合
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原神
7.9
至冬开放
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原神:现在的原神已经没有聚怪的概念了截图
原神:现在的原神已经没有聚怪的概念了
不知道大家有没有发现,现在的原神好像已经没有聚怪这个概念了,虽然在温迪复刻的时候策划会特意给他安排怪物比较多的深渊环境,但是这个聚怪相比于之前的聚怪概念其实是不一样的。现在的怪物只是数量比较多,但是呢站位都很集中,哪怕没有温迪,你用龙王这种对群伤害的角色依然可以打的很舒服。 但是枫丹版本之前经常打深渊的老玩家心里应该都清楚,那个时候万叶温迪哪怕是砂糖都是神级的对策卡,一个核心原因就在于他们能够聚怪
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原神温迪 和善截图
原神温迪 和善
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最泛用单手剑?原神新武器曝光截图
最泛用单手剑?原神新武器曝光
《原神》7.1版本新武器公开,五星单手剑等武器实用性引发玩家讨论 由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的现象级开放世界冒险游戏《原神》近日公布了7.1版本「往冥府的安魂歌」的全新武器情报。 五星法器「漩流颂歌」以及五星单手剑「蝶变」相关描述、所需素材如图所示,文本不再赘述。此外还有四星武器「银釭」「新枝」「凝雪沉心」「柔风游弦」同步曝光 目前新武器实用性已引发玩家讨论,不少玩家认为此次曝光的
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【月之三】杜林详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等截图
【月之三】杜林详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等
UID:218447163 hello各位旅行者好鸭! 我们接下来会来介绍如何培养杜林~ 【命座简析】 一魂:基础区提升,倍率提升 【简析】杜林的一命效果是针对于其元素爆发的针对性强化,通过赋予【轮变启迪】的效果,在黑龙与白龙的状态下分别启动使自身输出倍率提升与使队友基础区提升的效果。 在杜林释放【黑化法·如星阴燃】后,杜林将获得20层【轮变启迪】效果,并在之后每次攻击时消耗2层【轮变启迪】效果,
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原神6.2月之三原石统计,上半卡池五星角色、四星陪跑抽取建议截图
原神6.2月之三原石统计,上半卡池五星角色、四星陪跑抽取建议
原神将于12月3日上午11点左右更新6.2版本。那么新版本期间,玩家可以拿到多收原石,新版卡池五星、四星角色如何收取,为了节省资源,为大家分析原神月之三原石统计与角色抽取建议。 一、原神月之三原石统计 昨日原神发布了预下载公告,月之三版本开启后上线,玩家可直接拿到600原石补偿;此外时限内完成魔神任务,可额外获得500原石奖励,记得按时完成。 新版本期间原石汇总如下: 0氪:10120原石,63抽
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详谈杜林的玩法、配队、抽取建议(平民玩家视角)截图
详谈杜林的玩法、配队、抽取建议(平民玩家视角)
UID:294338115 2025/12/03更新 本文内约定简写 爆=爆伤=暴击伤害;暴=暴率=暴击率;杜=杜林; a=普攻;z=重击;e=战技=元素战技;q=大招=元素爆发 白e=白龙e=ee=「转变 · 白化之是」(开战技后按战技键的特殊元素战技;详见技能组部分); 黑e=黑龙e=ea=「转变 · 黑度之否」(开战技后按普攻键的特殊元素战技;详见技能组部分); 白q=白龙q=白e状态的大招
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原神攻略:尼可攻略一图流,武器圣遗物、天赋命之座、队伍等讲解截图
原神攻略:尼可攻略一图流,武器圣遗物、天赋命之座、队伍等讲解
序言 旅行者:有原神尼可攻略一图流吗? 落儿:如下。 一、角色介绍 尼可是一名全新五星火系法器辅助,有大号班尼特的威名,可以生成护盾、可以给全队提供攻击增益,可以协同攻击。需要攻击力加成的角色,尼可基本都可以辅助,简直就是万金油,特别是魔导体系,提升较大。 二、养成材料尼可的养成材料是「魇翼枯骸·深黯魇语之主掉落」、「松珀香·挪德卡莱区域采集」、「赝作的树脂·异端者·博士多托雷掉落」等。 三、武器
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【月之四】「菲谢尔」丨图解养成攻略截图
【月之四】「菲谢尔」丨图解养成攻略
UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「菲谢尔」的角色攻略,她是自称「断罪之皇女」,与名为奥兹的漆黑夜鸦同行的神秘少女。 接下来以图解的形式简要解析「菲谢尔」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦『断罪皇女!!』·菲谢尔(雷),完成[魔女的课业·意外之题」后的菲谢尔将成为魔导角色,解锁体系自适
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还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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逐月节剧情截图
逐月节剧情
玩到第三幕的时候,悲伤啊,但玩完的时候又释然,其实剧情做的都可以,我倒是理解,为什么不出跳过剧情了,当时玩命运官位既定的时候,直接跳过大量剧情,结果玩到后面的时候,连剧情是什么都不清楚了,然后还得专门去补剧情,崩铁也是,然后自己专门去补剧情,和自己体验剧情他是两种体验感,以前都不是这个概念,你感觉是浪费时间,过完丝柯克的传说任务和这次活动剧情后,我似乎找回了自己当时玩游戏的初心与快乐,比单抽出金还
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