【问卷调查3400字建议及运营思考】

修改于2020/08/25641 浏览问题反馈
本人十分喜欢时空猫,19年1月也写过840字的评价。当时日服虽然看不懂剧情,攻略对照痛苦,但看到过场动画和新剧情的pv都会心潮澎湃,这是我在fgo,阴阳师,明日方舟,命运神界,公主链接等一众热门游戏中从未体验过的激动。出国际服后立马转生,从头再肝(累),也因为引继码问题丢过账号从头再来,算是爆肝老玩家,有些许游戏经验,所以提出的建议有一定倾向和一点爱之深责之切。
一、运营不活跃
虽然本次问卷的标题是“活动调查”,但老实说我没看出“活动”,只看出“氪金”。当然,恰饭嘛,不丢人,毕竟项目组也被版号卡着很痛苦,能理解。但,所谓的开服活动,不应该是这样啊。猫可能做不了七日签到什么活动,但既然删档测试,总该有个充值返利的公告,而不是说有这些氪金点,大家能不能接受。
游戏背后做了多少玩家看不出来,但运营还不作为,在玩家眼里就是什么都没做。而此时谈的却是氪金问题,令人心寒。不谈别家出版号后一个月公测,就是同期游戏,官方也很活跃,发布删档测试也是一周后开测,而猫则是重新定义“近期”。公布测试时间—半个月后,测试时间—1个月后。测试完呢,再1个月开测吗?无缝衔接是不可能,刚肝一周删档后无缝公测,我是会心态爆炸的。
【建议】:1、(多发声)多参考别人发布的公告,像地城邂逅,拆分情报123弹挤牙膏式发布,磨人但它活跃啊。
2、(消息不要模棱两可)“近期”太迷惑了,项目进度那么明确,保守一点一周内,半月内都可以说嘛。
3、(官私双渠道)官方发人物介绍,活动预览,抽奖活动,攻略网站,建议收集等。内容少就拆分123,抽奖完全可以做两次嘛。不怕消息短,就怕消息少。同时可以放一个非官方内部人员偷跑一些游戏画面,宣传pv,小道消息。消息必须多发,让玩家知道官方很活跃,很关心玩家。千万不能“瞒着我偷偷摸摸的干活”,“表面摸鱼,实则整活”。一定要发声,发声,再发声。
二、氪金道具的可能性
开服要刺激一波消费,有好的数据上报领导后游戏后续活动的展开也顺利。道理我懂,可月优惠和必得不香嘛,为什么要氪这些免费石头。老玩家八成欲望不大,做的好,新玩家应该会氪。但如果看了节奏榜,知道后期强度爆炸,在as和zone面前沦为仓管,个别也得专武翻身,八成也心凉。
猫其实有一个问题,氪金只能抽角色,而角色是有上限的。当然,也有红绿票,但同样有上限。而氪佬为此甚至要付出巨大的精力去培养角色。在肝度上,氪佬和平民一视同仁,并不会获得更好的体验。而氪佬除了全图鉴的需求,还有很重要的培养资源需求,而猫是实现不了的。
【建议】:1、(资源礼包):条件允许的话,建议出经验书、经验徽章、梦书、异节大礼包。经验书氪佬前期能开荒冲级,后期能稻草人255。梦书异节更不用说了,非洲人和平民都有需求。
2、(加成道具):除了外传人物加成,建议能氪金买鱼竿鱼箱(或换算鱼石和鱼点),挖矿的小火车,魔法炸弹(材料),IDA3白金史莱姆掉落翻倍道具或是直接买IDA信用币,猫咪猜拳经验加倍装备。氪金加成道具能让玩家有更丝滑的体验,不必那么劝退。虽然肝这些是为了梦书,但只要价格和梦书礼包对比相对合理,为了不那么肝,完全值得。以上我都肝两边了,第三次想想就害怕,特别需要护肝道具。
三、游戏本地化
不可否认,游戏是一个好游戏,可毕竟是三年前的了。手游环境变了,玩家习惯也变了。
【玩家】:国内现在开局都是好几发十连,各种签到送的留玩家,把玩家送浮躁了。除了这些,扫荡,自律,对话跳过都是基本习惯,玩家习惯已经彻底改变,三年前的话大家接受度还可以,但如今猫这种很可能完全受不了。而且没有世界频道,不能没有好友,不能晒卡,冲排行榜,纯单机,此类玩家也很难在猫中获得成就感,进而氪金和长期玩。当然,游戏性质已经剔除此类玩家,但不可否认此类才是大众。
【游戏】:讲道理,猫居然没有新手教程,我游戏经验不多,猫还是第一个。虽然并不需要,但日方也是意识到了这点在开局加了村长的教学关卡(村长你那么强,为什么妹妹还能被抢走)。此外就是经验本,金币本,经验徽章,金币武器。去掉重新挑战的6小时CD。据说日服还有减少遇怪的徽章,跑图时能更加舒服。这些迎合玩家需求,游戏内容成长三年的优化改变,现在都没有。游戏本身已经向快餐化让步,可我们还要玩3年前一无所有的痛苦开荒期。
【建议】:1再送点十连吧,反正也不会出5星(诚信非酋)。
2如果对话不能跳过,建议直接弹出全部对话而不是一个字一个字地蹦出来,能快一点是一点。
3红绿票的副本走过一次后开地图,能的话最好标注宝箱位置。毕竟天天刷,有时候换图忘记地形,还得重新查攻略看地图,太麻烦。
4金币本,经验本和村长这些估计不能提前实装,但既然能出经验徽章,能否多出几个。可以的话再出个减少遇怪的徽章(做梦),反正升级全靠红绿票。
四、攻略网站建设
(攻略网站很重要)说实话,这个游戏能不能活全靠攻略网站,我当时看日文攻略战,打开慢,看不懂,真的难受死了。不说隐藏和任务,很多迷宫没有攻略外加来回跑图遇怪,心态会爆炸的。所以开服前一定要先建设好攻略站。完全可以按照日方来,没有游戏内互动,就攻略站互动,喜欢的角色下留言,迷宫攻略下留言查漏补缺,打法配队的个人队伍。攻略网站既能让玩家优化自己的游戏流程,也能在游戏外找到认同感。
【建议】:赶紧整活攻略站,最好在测试时开放,让玩家边玩边对照,对网站的建设和攻略内容提意见。在公测时,将攻略网站优化结束。不然开测没攻略站,大部分萌新根本顶不住。别的全地图跑跑累就累了,星之塔的药剂绝对能让人自闭(日服当年没找攻略的惨痛教训)。
五、可能遇到的问题
个人不知道怎么解决,但这些问题一定会遇到,而且很关键。
1、【科技】八成会出科技,那样我建议出的氪金加成道具就会没有意义。具体怎么检测我不是很了解,但一定会给运营增加额外工作量和压力,甚至可能是金钱成本。虽然时空猫是单机,但自己花钱花肝还不如别人轻轻一点,心态还是很爆炸的。不知怎么处理,交给官方考虑。
2、【版本进度】毕竟3年之差,不追进度国际服宣传服。追进度,签到的石头,队伍的等级包括装备会不达标,游戏难度飙升。这点公主链接已是前车之鉴,但如何平衡也很复杂。就像先开两个外传,那我红票肯定是不够的,等级自然也不行,还得抽角色获得掉落加成并养起来。就很逼氪或逼肝,体验很差。但如果减少材料,或是提高材料基数,那很可能让人不氪金。这个平衡很难把握,但这个问题带来的游戏体验变差一定会发生。
另外,按照一周一更的说法,我就保守估计1个月开钓鱼(肝在疼)。因为先开两个外传的原因,没有加成人物的情况下,可能红绿票全砸外传,刷不了别的图做武器。那么钓鱼开了,首先它很肝很劝退,其次我有没有职业书升星和武器,能不能打过湖主还是个问题(你都钓不出湖主,还考虑打不打得过)。
当然,飞速冲进度我是欢迎的,但这样做武器的周期都会被压缩。红绿票肯定得发,但多了又会变肝。而降低材料需求八成也不会做,总之这是个问题,同样交给官方,不行参考公主链接考虑一下方案。
3、【国际服分流问题】我虽然国际服因为引继码丢过账号,但国际服除了下载更新和账号问题,体验还是很丝滑的,目前的版本该有的人性化都有。新人玩家面对一个各项人性优化没有的初始版本国服,和花一点钱就拥有大量石头的初始号且有经验本强力辅助和专武的国际服,那边游戏体验更好不言而喻。不说国际服回流,如何避免新人看了攻略跑去国际服也是个问题。如果只是氪金方便,没有在系统上完胜国际服的地方,有什么理由不去那边舒舒服服的,而是来国服体验“三年前”不人性化的国服呢。
避免新人看到是不可能的,猫是一定要看攻略的,而在找攻略的途中一定会知道国际服以及现在完善的功能,很难不做对比和权衡。个人的设想是红绿票副本走过一次就开地图甚至是标注宝箱。fear怪、邂逅6小时CD去掉,加快装备制作。还有就是钓鱼挖矿这些农场的加成道具和梦书异节礼包。如果有这些系统,别人不知道,反正我是没有办法拒绝。当然,这些功能大概率无法实现,但被分流也确实是个问题。
写在最后:以上均是我个人不成熟的看法和建议,很多功能的设想很天真,未必能实现,但个人真的很喜欢时空猫。个人已经尽可能克制,如果有些地方过于苛责,还请各位大佬和官方高抬贵手。我写这么多不是为了指责国服运营,而是诚挚地希望国服能顺利运营下去。我很担心猫开服被喷,然后快餐玩家骂完卸载,一般玩家跑去国际服,大佬玩家在日服国际服没有回来的理由,只是在国服建号签到情怀一下。
想来也是巧合,差不多也算是三年时间吧。借用如今大火的名言“三年之期已满,龙王回归,不再隐忍。”希望国服时空猫也能同样顺利逆袭。
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