如果之后的主线/轨道加上路障……

2020/08/22138 浏览综合
路障应该是少前的名词,就是官方设计的难度非常离谱,来警示你不能走这条路的敌人。可以和主线的剧情相照应,来代替空气墙(例如一边是逃跑路线,一边是后面的追敌,而追敌就是路障)
轨道就是在一些节点设置,如果通关这个节点才可以拿到很丰厚的奖励,或者抄近路快速通过(´。✪ω✪。`)
至于难度怎么离谱嘛……肯定不能再用词条堆起来了,就是单纯的血量高伤害高(或者独立一种专门为路障设的敌人,攻击频率非常高,而且技能花里胡哨),但只要操作好了仍然可以过的那种
这样的话,可以增加一点剧情的代入感,然后也方便大佬们秀操作,毕竟现在的高难本已经不能满足大佬们了Ծ‸Ծ
TapTap
同时,这种路障敌人还可以加一些特性(比如用库队快速拉扯可以拉到一个定点,然后直接死),用特殊的角色可以更方便的消灭敌人,这样的话可以诞生更多的生草视频,还有迫害(说的就是隔壁某君)
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