趁人多,来提关于擂台赛的建议

2023/10/16335 浏览综合
本身固定擂台赛很折磨人,不如把擂台赛单独拿出来做个日常活动,任务挑战就和每日活动里的擂台赛一样(无娜迦),每天固定人物和怪物挑战,每天最多做两个挑战,奖励可以给一个奖章之类的,然后奖章可以2:1或3:1换皮肤碎片和万能碎片,或者换其他的宝石和宠物玩具,然后可以限制每周的兑换数量如每周最多换10个碎片。
然后难度新增有三种,一种可以使用六道和道魂,奖励一个奖章,一种无法使用六道和道魂,奖励在难度一基础上多加一个奖章(直接挑战难度二,没有打难度一),还有一种无法使用六道和道魂还有怪物的道具多加两种,奖励在难度二的基础上多加一个奖章,一个任务最多拿3个,可以无限挑战,只要打过第一个任务的任意难度,可以挑战第二个,其任务也是每天固定,无法使用云存档换
可以换丰厚奖励的高难擂台赛不仅利好白嫖党和高玩玩家,活跃度也会上来,但奖励也因此会有所限制,然后擂台赛的受折磨程度更可以体现氪金买碎片的力量,用金钱换时间
凉屋想搞点钱的话还可以加个氪金系统,18块钱可以有3个月时间只在擂台赛使用12000左右修罗之力的条件
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